>>746
α値を持つDDSファイル作れ。
それからpD3Dデバ->SetTextureステステで然るべき値を設定すれば半透明になる。

乗じて質問させてください。
俺の言うやり方と>>747さんの言うやり方ではどちらのほうが速く描画できますか?