メッシュでRPGのマップ(マップチップを並べるタイプのやつ)を作って描画させてるんですが、
メッシュの描画位置を変えたりすると希に1ピクセルぐらいのテクスチャのズレが発生します。
修正する方法ありませんか?

UV計算時にピクセル+0.5はやってます。