XFILEからではなくて、プログラム上や、別ファイルからID3DXMESHにデータをぶっこんで
構築する方法ってあるでしょうか?ヘルプ見ても意味不明だったもんで…
別にID3DXMESHじゃなくて普通にDrawPrimitiveで描画してもよいのだけど
ID3DXMESHにしたほうがD3DX系の関数が使えたりして便利なんですよね。