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Direct3D
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0455
デフォルトの名無しさん
NG
NG
法線の意味がよくわからんのです。
for(z=0;z<N;z++)
for(x=0;x<N;x++)
v[x+ z*N] = D3DXVECTOR3(x,0,z);
な、平面を作るとしたら
法線 nは、上向きの
n[x+z*N] = D3DXVECTOR( 0 ,1.0f , 0);
でよろしいのですよね?
全部同じ色になってしまう。
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