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Direct3D
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0304
デフォルトの名無しさん
NG
NG
アセンブラが重宝するのは条件分岐が多発するような演算で、
テクニックを駆使して条件分岐を排除し演算のみでロジックを構成するような場合
これはさすがにコンパイラはやってくれないが、2Dの時代が終わった今、活用する場面はほぼ皆無
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