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Direct3D
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0236
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>>234
だから、そのローカルに直す無意味を解らないのかと言う意味だろ。
ワールドの逆行列をかけるって事は、ワールドでも同じコストで判定できるはずだろって意味。
>>235
これも解らないのか?
移動を全て終えてから、全ての当たり判定、それで全ての描画って意味を。
この処理で、当たり判定時にオブジェクトが動く事はありえないって意味を。
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