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Direct3D
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0227
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>>225
なんでワザワザ、モデルローカルに変換してそこで交差判定してそれをワールドに戻すの?
ワールドで交差判定。これでお終いじゃん。
交差判定の処理事態はモデルローカルだろうがワールドだろうが同じだろ。
逆に、なんでローカルだと交差判定が楽チンなのか理解不能。
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