>>168
どこか詳しく解説しているところないでしょうか?


DIRECTX8
それともうひとつ疑問が
ループの中で自前で60FPS計って16/1SSで 
g_pd3dDevice->BeginScene();
モデリング
g_pd3dDevice->EndScene();
g_pd3dDevice->Present( NULL, NULL, NULL, NULL )
をやっているのですが、どういうわけか画面がちらつくときとちらつかない時があるのです。

ウインドモードなのでフレームを押しっぱなしにすると一時的に描画が止まるので確認すると

描画している時と、描画していない時があります。

この現象はおこるときとおきないときがあります。
いったい何がまずいのでしょうか? バックバッファの設定がまずいのでしょうか?