Direct Xはあるみたいですが、こちらはD3D専門という事で。
とりあえずDX8以降は初期化が簡単になったり関数が変わったり
結構大幅に変わりましたがその辺も踏まえて語ってみましょう。

要はDirect3Dを用いて、3Dプログラムまたは3Dの表現技術を学術的に語ってください。
ちなみにDirect3Drm歓迎です。

ゲーム開発板の勢いがイマイチなのでこちらに建ててみました。