VC++のリソースエディタで作成したリソースの内容を、実行時に変更することは
可能でしょうか?
たとえば、staticテキストフィールドの文字列を実行時に変更するようなこと。
VBなら簡単だけど。結構こういうことをしたいときは多いと思うのですが。