>>831

けどさ、PixelGrabber って、普通に自前で生成した BufferedImage に対して
使うと、実はちょっと変になって出力されたりしないか?


Shape s = new Polygon(〜〜);
Graphics2D g = (Graphics2D)imageBuffer.getGraphics();
g.draw( s);
g.fill( s);

なんか、fill メソッドに Shape オブジェクトを渡して塗ろうとしたときに変に
なるんだよね。塗られる位置が 1ピクセルほどズレたりする。


これは俺の予測では、Raster と SampleModel をしっかり調整しないとダメっぽ
いような気がしている。

俺はもうこの時点で、疲れて別の代替策を考えたけど・・・< Shape オブジェクト
で塗る。