>591
取り合えずなんらかのメモリ転送過多でコケてるのは間違いないが
Klik&Playを使ったことが無いのでどの程度までメモリに触れるのかがわからん
メモリコピーサイズに対する保護をキチンと行ってるタイプの言語ならば
Klik&Playの製作者に打診するべきだし言語自体が保護機能を持ってないのならば
君がメモリコピー関連のコードで確保したメモリ領域外へのコピーなどを
行ってないかどうかを入念にチェックすることをお奨めする

>593
取り合えずCS:IPからメモリコピー関連だなぁぐらいはわかるだろ?
(ゲーム製作言語だとスプライトやチップ画像データのコピーコードかもしれんが)
まぁそれ以上はちょっとknpg.dllのコードを読まんと判らんが