Generic Programming with C++ Template
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0508たんなる雑談
NGNG描画処理は
・速度が要求される
・透過、拡大、反転など組み合わせ次第で処理の量が膨大になる
ということでPolicyの考え方にまさにベストマッチですが、
どこをPolicyクラスにしてどこをtemplateクラスにするのかの判断はやっぱり難しいですねぇ。
Policyの境界を越えた最適化が出来ないというのもちょっとネックになりそうです。
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