ハンドルされていない例外はhoge.exeにあります
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001
NGNGつーか、lpBitsとかの書きかたムカつかない?
lpってなんだよ。んなこた分かってるよ邪魔なんだよ。
読むのに一瞬詰まるし書きにくいし。
関数名や定数の名前もムチャクチャ長くて腹立ってくる。
だからDirectXは覚えずOpenGLを使ってる。
同志はいるか!?
00022
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNG0005デフォルトの名無しさん
NGNG0006デフォルトの名無しさん
NGNGと思っていた俺(゜ε ゜ 「バンドル」じゃなかったのか...
0007デフォルトの名無しさん
NGNG0008デフォルトの名無しさん
NGNG0009デフォルトの名無しさん
NGNGlpはLong Peniceのこと。DX設計者のシャレらしい。
0010デフォルトの名無しさん
NGNG0011デフォルトの名無しさん
NGNG0012デフォルトの名無しさん
NGNGこのスレタイトル読んで数秒考えて気づくことができたよ
ハンドルされてないってのはユーザプログラムがハンドラー関数を用意していないエラーがおこったってことじゃ
多分
0013デフォルトの名無しさん
NGNGつーか、hoge.exeとかの書きかたムカつかない?
hogeってなんだよ。んなこた分かってるよ邪魔なんだよ。
読むのに一瞬詰まるし書きにくいし。
関数名やスレッドの名前もムチャクチャ長くて腹立ってくる。
だから1は覚えず2を使ってる。
同志はいねえよ!?
0014北朝霞
NGNG正しいと思われ
>>1
メモリアクセス違反(NULLポインタに値を書き込むとか)でさえも、
try〜catch(...)でハンドルすれば
赤バッテンの「メモリがwrittenになることができません...」
は出てこなくなるぞ。
>>14
同意.あとfooってよくあるけど何?
0015デフォルトの名無しさん
NGNGあぁ、hogeが嫌いな人って他にもいたんだ。。。よかった。。。。。
0016デフォルトの名無しさん
NGNGfoo bar baz hoge ほげ
あたりで検索すれば良いでしょう。
語源については何通りもある。
>>15
でもさ、つい説明の時に使っちゃうのよ。
geko=foo(hoge);
とかね。
0017デフォルトの名無しさん
NGNGtry,catchって何のことかと思ったけど、C++のことか(Cしか知らないので今調べてきた)。
0018デフォルトの名無しさん
NGNGはぁ・・・
0020デフォルトの名無しさん
NGNGtry,catch 無しでも CTRL+C のハンドラとか決める関数あったよたしか
詳しくはMSDN
0021北朝霞
NGNG0022デフォルトの名無しさん
NGNGながっ!!
って驚くほどでもないんだよね(-_-);
0023デフォルトの名無しさん
NGNGせっかくだが、肝心のhogeのリンクが切れていたぞ.
で、おそらくこのページであるかと思われ
http://www.selab.tutkie.tut.ac.jp/~yoshida/hoge.html
0024デフォルトの名無しさん
NGNG0026デフォルトの名無しさん
NGNGリンク切れていないけど?
0027デフォルトの名無しさん
NGNG>>18 のURLそのものはリンク切れてないけど
そのページにある
hoge(ほげ)
A page of HOGE参照
のリンクが切れてたよ。
0028デフォルトの名無しさん
NGNGゴメソ!!見れた。
0029デフォルトの名無しさん
NGNGWSAGetServiceClassNameByServiceClassId
かなぁ?適当に探してみただけだから知らんが。
0030デフォルトの名無しさん
NGNGプログラマへの嫌がらせですね。
003129
NGNGRasAdminConnectionHangupNotification
CoMarshalInterTheadInterfaceInStream
0033デフォルトの名無しさん
NGNG0034デフォルトの名無しさん
NGNGおめでてーな。
「よーし。パパResAdminConnectionHangupNotification頼んじゃうぞー」
とか言ってんの。もう見てらんない。
お前ら、CoMarshallInterThreadInterfaceInStreamって言いたいだけちゃうんかと。
0035デフォルトの名無しさん
NGNGつづりミス2個ハケーン。
0036デフォルトの名無しさん
NGNGつづりミス2個ハケーン
とか逝ってるんです。
もう
0037デフォルトの名無しさん
NGNG素人にはお勧めできない。諸刃の剣。
0038デフォルトの名無しさん
NGNGUNIX でも X11 なんかは、関数名長いぞ。
標準 C ライブラリとか UNIX の少な目のシステムコールぐらいならともかく、Win32 API の
レベルになると関数名が長くなるのはやむなし、という気がする。今から設計するなら C++
なり C# なりのネームスペースを使って階層化すると思うけど、素の C だと仕方あるまいて。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています