VisualC++相談室 5
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NGNGhWave=LoadResource(AfxGetResourceHandle(),
FindResource(AfxGetResourceHandle(),
MAKEINTRESOURCE(name),"WAVE"));
LPSTR lpData=(LPSTR) LockResource(hWave);
sndPlaySound(lpData,SND_MEMORY|SND_ASYNC);
UnlockResource(hWave);
FreeResource(hWave);
SND_ASYNC;
SND_LOOP;
のようにしてWAVEファイルを今まで再生していました。これは、リソースに読み込んで(WAVEファイルを)使っていたんですが、
外部のWAVEファイルを、ファイル名を指定する形で用いることはできるのですか?
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