HANDLE hWave=NULL;
hWave=LoadResource(AfxGetResourceHandle(),
FindResource(AfxGetResourceHandle(),
MAKEINTRESOURCE(name),"WAVE"));
LPSTR lpData=(LPSTR) LockResource(hWave);
sndPlaySound(lpData,SND_MEMORY|SND_ASYNC);
UnlockResource(hWave);
FreeResource(hWave);

SND_ASYNC;
SND_LOOP;

のようにしてWAVEファイルを今まで再生していました。これは、リソースに読み込んで(WAVEファイルを)使っていたんですが、
外部のWAVEファイルを、ファイル名を指定する形で用いることはできるのですか?