VisualC++相談室 5
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0043デフォルトの名無しさん
NGNG1 CBitmap bp,*pb; ←オブジェクト(インスタンス)の生成
2 CDC MDC; ←オブジェクト(インスタンス)の生成
3 bp.LoadBitmap(name); ←リソースからビットマップを読み込んで、そのハンドルを持つ
4 MDC.CreateCompatibleDC(pDC); ←デバイスコンテキストのハンドルを作ってそのハンドルを持つ
5 pb=MDC.SelectObject(&bp);
6 pDC->BitBlt(0,0,100,100,&MDC,0,0,SRCCOPY);
7 MDC.SelectObject(pb);
8 bp.DeleteObject
「オブジェクトが生成」というのが、C++のオブジェクトなのか
Windowsのリソースなのかわからないけど、こういう処理をしてる
1 bpはオブジェクト(インスタンス)の生成
2 CDCはオブジェクト(インスタンス)の生成
3 リソースからビットマップを読み込んで(生成して)、そのハンドルbp内部に持つ
4 デバイスコンテキストのハンドルを作ってそのハンドルをMDC内部に持つ
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