3年ほどCをやっていて最近C++をやり始めたんですが例外処理ってなんですか?
普通に関数の返り値でエラーかどうか判別すればいいんじゃないですか?
例外をスローするメリットが分かりません。
それどころか例外を捕まえて例外を破棄(?)しないとメモリがリークするらしいのでウザイと思います。
それ以外(特にMFC)は便利だと思います。
例外をスローする関数なんて自分は絶対作りません。
以上です!