Win32API【2】
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0569デフォルトの名無しさん
NGNGDLL化して動的に呼び出すとします。
描画は、psetやline、色設定などを連続的にコマンドを与えて実行する
タイプです。
そのときに、複数のプレーン(DCなど)で同時にこの描画ルーチンを
「独立して」呼び出したいばあいどうすればよいですか?
問題はグローバル変数を用いているので、変数がごっちゃになるということです。
別にライブラリはDLLでなくてもよいのですが、なにかよい
解決方法があれば教えてください。
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