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MSX-BASICの奥義を伝授するスレ

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0001デフォルトの名無しさんNGNG
忘れない内に皆に伝授しときましょう。

・多色刷り、
・ドット単位横スクロール、
・エスケープシークエンス・・・
色々ありましたよね。
思い出したらなんでも書き込みよろしく。
0082デフォルトの名無しさんNGNG
バシシのほうがイイ
008377NGNG
>>79
機械語のゲームだったのだ。
0084デフォルトの名無しさんNGNG
がんばれ、ゲイツ君

むかしから中村さんって気に入らなかったんだけど
よくよんでたらこの人、MSXを馬鹿にしまくってるのな。

頃すぞ! と思った夕食時でした
0085デフォルトの名無しさんNGNG
中村さんってなんだ?
間違えたよ宇津田詩嚢
0086デフォルトの名無しさんNGNG
>85
まあトノサキって中村のコピーみたいなもんだし
0087デフォルトの名無しさんNGNG
中村さん?
なんのこと?(what's?)
0088BASICERNGNG
>>77
2進数
>>ALL
UBASICでAUTOでプログラムリストを書いてその後そこから出る方法
教えて下さい。
0089デフォルトの名無しさんNGNG
UBASIC?
0090デフォルトの名無しさんNGNG
>>89
二千数百桁までの数値が使えるPC-98やDOS/V用のBASICだよ。
まぁ、このスレとは関係ないけど。


ちなみに、MSX-BASICの浮動小数点型の内部表現は
10進で持ってるんだよね。

だから、他の大多数のマシンでは浮動小数点値を
内部では2進で値を持ってる。だから、
 FOR I= 0.1 TO 1 STEP 0.1:NEXT I
とやると無限ループになるけどMSXではちゃんと10回回って抜ける。

#無限ループするのは0.1を2進数で表すと循環小数になるので
#切捨て誤差が発生して10回足してもきっちり1にはならない為。

この辺は直感に反しないし、変な誤差も出ないから良いよね。
0091デフォルトの名無しさんNGNG
昔のPC板ができております。おいでませい。
http://pc.2ch.net/i4004/
0092デフォルトの名無しさんNGNG
ここまで、DEFINTが1度ものってないなんて・・・
0093デフォルトの名無しさんNGNG
DEFINTA -Z です。
0094デフォルトの名無しさんNGNG
DEFSTRってFM音楽館(だっけ?)のプログラムで良く使われてたよね。
$無しの変数に文字列入ってたのにはカナーリビクーリしたよ。
0095もう忘れましたNGNG
@Niftyでは、MSX-BASICで年賀状作るコーナーがあったな。
そろそろ干支が1周して再利用できるようになる、かも。
0096デフォルトの名無しさんNGNG
保全sage
0097デフォルトの名無しさん NGNG
TurboRのMIDI関係の命令が解りません。
何処かに資料は無いでしょうか?
最近、MSXユーザーになったばかりであります。
0098デフォルトの名無しさんNGNG
>>97
こっちの掲示板で聞いた方がいいよん。
http://www.baboo.net/
0099デフォルトの名無しさんNGNG
エミュってキーボードのエミュレーションに不具合があるの?
なんか打ち込めない文字があるんだけど。
0100⊂(゚д゚⊂NGNG
今だ!100ゲットォォ
0101デフォルトの名無しさんNGNG
奥義もっと伝授しる!
0102デフォルトの名無しさんNGNG
POKE&HFBB1,1でCTRL-STOPの禁止。0で解除。
但しこの方法だとCTRL-STOPが押されたときにPSGが初期化される。

ただON STOP GOSUBだとプログラム移動時にスキが出るので
TPOで使い分ける。
0103デフォルトの名無しさんNGNG
DOS1ディスクから起動していない場合は call system が出来ないが
poke &hf346,1 を実行すると call system が出来るようになる。
DOS2は無条件で出来るのでする必要が無い。
0104デフォルトの名無しさんNGNG
age
0105デフォルトの名無しさんNGNG
奥義!ハァハァ
0106デフォルトの名無しさんNGNG
行番号は10、20、30ではなく1、2、3と使え。
0107デフォルトの名無しさんNGNG
プロポシェの1行プログラム、投稿燃えたよね〜
常連と称されたときは嬉しくてマジ涙出た。
0108デフォルトの名無しさんNGNG
作ったプログラムを保存するのって
やっぱりデーターレコーダーですよね♪
(フロッピーなんて野暮な機器は使わない方向で)
で、最近、そのデーターレコーダーは、手に入らないじゃないですか
(普通にラジカセ使うって野暮な話は無しの方向で)
そんな時は、MDを使ってみましょう♪
最初は、非可逆圧縮なので駄目かと思ったんですが
何となくやってみると、さすが1200(2400)ボー
上手く録音レベルを調節すれば、使えるんですね
(自分のがLPx非対応の為、標準でしか試してませんが)
と言う訳で、Rは、ほぼ確実に使えると思うので
チャレンジャーな方は、MP3やLPxモードに挑戦してみてください♪
(普通に(?)データを吸い出すって野暮な話は無しの方向で…)
また、ビデオデッキも試してみたのですが
Hi-Fiだと、ヘッドの回転ノイズが大きい為、上手くいかないようです
もしかしたら、ノーマル音声なら上手くいくかも知れないので
同じく、チャレンジャーな方は挑戦してみてください

って、こんな奥義じゃないのかな…。(^^;
0109デフォルトの名無しさんNGNG
デーレコ今でも大切に保管してます
しかも、なぜかこいつだけ、箱や発泡スチロールごと残っている。
PHC-DR2。倍速読み込みモード付き。

しかし、本体はすでに捨ててたりするし。
0110 NGNG
0111デフォルトの名無しさんNGNG
はやく免許皆伝ください
0112デフォルトの名無しさんNGNG
auto 10
0113デフォルトの名無しさんNGNG
TRON
0114デフォルトの名無しさんNGNG
KEY OFF:FOR I=1 TO 10:KEY I,"NEW"+CHR$(13):NEXT I
0115デフォルトの名無しさんNGNG
10 SCREEN 1:WIDTH 32:CLS
20 FOR I=0 TO 255:PRINT CHR$(I);:NEXT I:PRINT
30 FOR AD=1*8 TO 255*8-1:VPOKE AD-8,VPEEK(AD):NEXT AD
40 LIST
50 END
0116デフォルトの名無しさんNGNG
へー、おめでたいな。厨房くん
MSX-BASICだって?なんじゃそりゃ
そんな過去の遺物の話してんのかい。板違いじゃねーの?
昔のパソコン板逝けば?
http://pc.2ch.net/i4004/
おまえら今話題のこれ知らないのかよ
これだよこれ
http://www.sharp.co.jp/corporate/news/011105.html
0117デフォルトの名無しさんNGNG
test
0118デフォルトの名無しさんNGNG
test
0119デフォルトの名無しさんNGNG
( ´,_ゝ`)
0120デフォルトの名無しさんNGNG
>>116
basicは立派なプログラム言語ですが?
つか、やられてるし…(w
0121デフォルトの名無しさんNGNG
>>115
0から255を画面に出したらコントロールコードまで吐いちゃうよ!
0122成毛 真NGNG

10 DEFUSR = &H0 : A = USR(0)

0123デフォルトの名無しさんNGNG
CALL TURBO ON
0124デフォルトの名無しさんNGNG
プログラムを速くするおまじない。
DEFINT A-Z
0125デフォルトの名無しさんNGNG
>>122
ホットブートかよ!
>>123
俺、MSXべーしっ君持ってねーもん!
0126デフォルトの名無しさんNGNG
>>125
俺はWAVYなので内蔵でしたのじゃ。
0127デフォルトの名無しさんNGNG
関連スレ:
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008754675/l50
0128デフォルトの名無しさんNGNG
フォントを太字にします。

100 CLEAR 128,&HCF7F
110 '
120 FOR AD=&HCF80 TO &HCFCF
130 READ DT$:POKE AD,VAL("&H"+DT$)
140 NEXT AD
150 '
160 DEFUSR=&HCF80:A=USR(0)
170 '
180 'BSAVE "FONTBOLD.BIN",&HCF80,&HCFCF,&HCF80
190 'BLOAD "FONTBOLD.BIN",R
200 '
1000 DATA F3,DB,A8,F5,DD,21,1F,F9,DD,5E,00,E6,F0,B3,CB,23
1010 DATA CB,23,B3,D3,A8,DD,6E,01,DD,66,02,11,00,D0,01,00
1020 DATA 08,ED,B0,F1,D3,A8,FB,21,00,D0,01,00,08,7E,5F,CB
1030 DATA 3B,B3,77,23,0B,78,B1,20,F4,21,00,D0,DD,36,00,03
1040 DATA DD,75,01,DD,74,02,3A,AF,FC,CD,5F,00,C9,00,00,00
0129デフォルトの名無しさんNGNG
10 SCREEN 0:WIDTH 80:CLS
20 FOR AD=0 TO 65535! STEP 16
30 PRINT RIGHT$(("000" + HEX$(AD)), 4);":";
40 FOR OF=0 TO 15
50 PRINT RIGHT$(("0" + HEX$(PEEK(AD+OF))), 2);" ";
60 NEXT OF:PRINT
70 NEXT AD
80 END
0130デフォルトの名無しさんNGNG
>128
わざわざマシン語でやることもないじゃん。

って書いてさらに思ったが、「マシン語」っていう言葉の響きそのものが
すでに懐かしく感じた今日この頃。
0131128NGNG
>>130
最近(近年?)「マシン語」って使いませんね。(笑)

MSXのエミュレータを手に入れたので、
昔作ったプログラムを動かしたりして懐かしんでおります。

>>128のプログラムは、
画面モード変えても元のフォントに戻らない様に常駐させてます。
0132デフォルトの名無しさんNGNG
なんか古すぎてもう文法とかいまいち覚えてないな。
マシン語の話題だったら少しくらいは覚えてるけど。
0133128NGNG
>>130
>>131の、
>>>128のプログラムは、
>画面モード変えても元のフォントに戻らない様に常駐させてます。
は、勘違いをしておりました。(汗

ROMからフォントデータをRAMの0D000H〜0D7FFHにコピーしてボールドにしたあと、
MSXにフォントデータの参照位置を0D000H〜にする様、設定して終了。
プログラム部は常駐してませんです。(;´Д`)

>>132
私もすっかり忘れてます。
昔買った本を引っ張り出してきて、
「そういえば、こんな命令もあったなあ・・・」って。
0134デフォルトの名無しさんNGNG
>>97
もう見てないかな?
手元にtR版のDataPackがあるので、言ってくれれば
スキャンしたものをうpしますよ。
0135デフォルトの名無しさんNGNG
0136デフォルトの名無しさんNGNG

MSX@2ch2掲示板
http://www.2ch2.net/bbs/MSX/index2.html
0137デフォルトの名無しさんNGNG
懐かしいスレだ・・・
POKEとかSPRITE$とかたった今まですっかり忘れてた言葉だよ。
米チャでも呼んでくるか・・・
0138デフォルトの名無しさんNGNG
久しぶりに、こたぐち君が表紙にのってる
「MSXマシン語プログラム入門」がみたいれす。

だれかすきゃん&うぷよろすぃく。
0139デフォルトの名無しさんNGNG
poke &Hfbb0,255
0140デフォルトの名無しさんNGNG
>>139
ホットスタート開始。
0141デフォルトの名無しさんNGNG
>>139
ctrl+sft+grp+カナだったっけ。
0142デフォルトの名無しさんNGNG
ポーク食いたい。
0143デフォルトの名無しさんNGNG
>>142
VPOKE安いよw
0144デフォルトの名無しさんNGNG
MSXは終わったけど、面白いよ。お金掛からないし。
0145デフォルトの名無しさんNGNG
DEFUSR=&H7E:A=USR(0) 'screen2.5
0146デフォルトの名無しさんNGNG
米屋のチャチャチャか…俺の頃はカリスマ投稿屋さんだったな…
MマガとかMファンで勉強した奥義も全く忘れた
A1STは現役でPS2の横にあるのだが
あと予備で2+と2が3台あるよ
0147デフォルトの名無しさんNGNG
机の下にA1ST(箱入り)あるよ。
インターネット時の足置きとして立派に役立ってる。
0148デフォルトの名無しさんNGNG
現役って、あーた・・・・想像つかん
0149デフォルトの名無しさんNGNG
KEY 1,INPUT$(15)
0150デフォルトの名無しさんNGNG
保守
0151デフォルトの名無しさんNGNG
10 FOR I = 0 TO 255:FOR J = 0 TO 15:NEXT J:VDP(24) = I:NEXT I:GOTO 10
0152_NGNG
MSX-BASICでOOやってみたい・・・
0153デフォルトの名無しさんNGNG
>>152
MSX-C があるなら、構造体に関数ポインタ突っ込んで、
擬似的なOOが体験できるかもだ。

# フリーソフトでいろいろ言語があったけど、OOのものってあったかなぁ?
0154デフォルトの名無しさんNGNG
カラーパレットファイルを、BLOADで設定するとき、
アドレスを指定すんだよね。どこに指定すんだっけ?
BLOAD"1.PAL",&H?????
0155デフォルトの名無しさんNGNG
BASICインタープリター「99 BASIC Interpreter」v1.19
“N88-BASIC(86)”と“MSX-BASIC”を足して2で割ったようなBASIC言語

http://www.forest.impress.co.jp/article/2002/08/09/okiniiri.html
0156デフォルトの名無しさんNGNG
IF〜THEN より
IF〜GOTO の方が早いんだよね!
0157デフォルトの名無しさんNGNG
べーしっくん
0158デフォルトの名無しさんNGNG
>>154
VRAMにロードするんだろ?
0159デフォルトの名無しさんNGNG
店のMSX2にset password かけますた。
0160デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.nodus.ne.jp/~ghost/msx/uzix-j.html
MSXの真の後継、UZIXにたくさんの協力者が現れますように。。
0161デフォルトの名無しさんNGNG
>>159
GRAPHIC押しながら起動しますた
0162デフォルトの名無しさんNGNG
このスレ見て部屋の隅にあるA1GTを起動してみたらFDDが逝っちまったみたいだ。
エミュじゃ我慢できねぇぞ ゴルァ
0163デフォルトの名無しさんNGNG
>>162
HDD接続カートリッジ買え
0164デフォルトの名無しさんNGNG
>>163
>HDD接続カートリッジ
それって、まだ販売してるんですか?
0165デフォルトの名無しさんNGNG
>>164
http://www.hat.hi-ho.ne.jp/tujikawa/ese/megascsi.html
http://www.activemsx.net/saka/ide/
0166デフォルトの名無しさんNGNG
どしどしとくれば?
0167デフォルトの名無しさんNGNG
掃除したら昔書いたメモが出てきた・・・

スプライトの衝突判定 VDP(8)AND64 が0でなければ衝突
SETADJUSTの代わりに VDP(19)=(x AND 15)*16+(y AND 15)
0168デフォルトの名無しさんNGNG
久しぶりに奥義を伝授すれ
0169デフォルトの名無しさんNGNG
>>168
奥義は一子相伝です
0170デフォルトの名無しさんNGNG

君はMSX“公式”エミュレータを見たか?
http://www.zdnet.co.jp/news/0210/22/nj00_msx.html
0171デフォルトの名無しさんNGNG
Linuxへもポーティングきぼん。
あと、プログラムポシェットとMファンのCD-ROM化。
0172デフォルトの名無しさんNGNG
3MHzか・・・末期のMSXよりまだ遅いね。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/NBY/NEWS/20021022/1/
0173デフォルトの名無しさんNGNG
末期のMSXはZ80じゃないしぃ
0174デフォルトの名無しさんNGNG
安かったんで昨日中古のMSX2+を買ってきました。
ちゃんとFDも動くんで嬉しかったです。



                                おわり


0175デフォルトの名無しさんNGNG
UBASIC?
0176デフォルトの名無しさんNGNG
FS-A1Mk2だった。あのキーボードの押しにくさが忘れられない。
0177デフォルトの名無しさんNGNG
>>176
ゴム製のキーよりマシだと思う。
0178名無しさんNGNG
復活!
0179デフォルトの名無しさんNGNG
ゴールドが半分になりました。
0180デフォルトの名無しさんNGNG
_____MSX~~~~~~
0181デフォルトの名無しさんNGNG
MSX_____
0182デフォルトの名無しさんNGNG
MSXマガジン今月24日出ます!(たぶん)
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