>>331-333
お手数かけて申し訳ないです。
だいたいおっしゃる動きの全体像がつかめました。

回転するなど、難しい動きがあるので、
実装はかなり困難だと思われます。

画面の描き方としては、ゲームが1フレーム進行するごとに、
今画面上にある線を全て描き直す感じでやれば良いと思います。

今まで引いた線をある程度のフレーム数、配列に格納して
保存しておかないと上に書いたことができません。
(線を保存するというか、現在のフレームの車の座標を
 保存していく)

あと、回転した時に線の座標に足す係数の計算方法を考えないと
いけません。

以上のことを考えると、完成させるには

・配列の使い方
・回転の式の使い方(Sin・Cosなど)
・Subプロシージャの使い方(毎フレーム線を描くのに同じ命令を呼ぶ為)

などを理解する必要があるとあると思われます。

まず、新規でVBを起動して、一つづつ解消するように
小さいプログラムをいくつか作って、
ソースをためていったら良いと思います。
(線を引くだけとか、マウスの位置を検知するとか)

一番最後に、今までに貯めたプログラムを元に、ゲームとして
作っていってはどうでしょうか?