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MSNメッセンジャーのクライアント作った人いる?

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0001デフォルトの名無しさんNGNG
MSNメッセンジャーのプロトコルおよびAPIが公開されてるので、オリジナルの
クライアントを作ってみませんか?
たとえば次のような機能を備えていると便利かと思われます。

  ・ 話しかけられたら、クライアントが自動的に会話をする。
  ・ メールが届いたら勝手に返信する。
  ・ ときどきランダムでオンラインメンバーに話しかけたりする。


開発言語: C++ | Visual Basic | Java
0153デフォルトの名無しさんNGNG
>>152
お互いそういうの対応ソフトだったら、簡単に出来そうだね。おもしろ。
0154デフォルトの名無しさんNGNG
>>152
たしか1メッセージ400文字の制限があったような・・・
400バイトで送れるファイルってテキストくらいしかないかも。
0155デフォルトの名無しさんNGNG

正直、貴様らの言うことが全然理解できてないんですが
どうしたらよいでしょうか?
0156デフォルトの名無しさんNGNG
>155
そういう時は、ふて寝しろ。
0157デフォルトの名無しさんNGNG
>>154 じゃあそれに収まるように分割しる。
0158デフォルトの名無しさんNGNG
チャットつかっておくるとか?
0159デフォルトの名無しさんNGNG
トラフィックのモニタくらいはしてるだろうから、即刻退場を
命じられると思うが・・・・・
0160デフォルトの名無しさんNGNG
WindowsCE版を>>68のソースとかから作るとしたら何をすればいいのかな?
勉強しながらやってみたいんだけど…。
だから完成するのは期待しないでくださいね。
というか>>68のソースを使っていいのかも分からないし…。
0161デフォルトの名無しさんNGNG
>>160
>>68 のソースは Delphi なので CE プラットフォームへの直接移植は無茶と思われ。
とりあえず C++ か VB に移植せねば・・・
たしか VB のソースは既出だったかな。
0162160NGNG
>>161
やっぱり無茶なんですか…。
VBのソースは既出ですがランタイムが必要とかじゃなかったんじゃないでしょうか?
それもまた厳しそうな…。
う〜ん素直にMessenger Forceを使おうかな。
というか、ここのスレの趣旨とは違いますね…。
すいません、つかえればいいんです。
特別な能力はあんまり求めてないです。
とりあえずソースを眺めてみます。
0163参考NGNG
Windows CE Toolkit
http://www.asia.microsoft.com/japan/windowsce/cetools/
0164160NGNG
>>163
どうもです。
一応すでにeMVを使ってちょろっといじってます。
CEでこそ意味のある機能とかってありますかね?
会話を強制的に進めるとかってのはおもしろそうですけど、使い方が限定されますね(w
0165デフォルトの名無しさんNGNG
.NET 版のクライアントってないかな?
0166.NGNG
誰か、MirandaICQのMSNプラグイン日本語対応版探してる人いたよね

http://www19.u-page.so-net.ne.jp/jb4/bernard/utils/
0167デフォルトの名無しさんNGNG
>>166
結局本人が作ったんだったりして(w
0168113NGNG
>>166読んでmirandaを使って見て、「おお、ICQとMSNの両方に接続できる!」と思ったのですが
それでも68さんの偽メッセンジャーのほうが画面が奇麗で乗り換えられない(w
(mirandaで名前変えてもMSNで反映されなかったり、
偽メッセンジャーには名前を変えてサインイン機能があったりと、機能的な面もあります)

何にしろ最近本物のMSNメッセンジャーが、
必ずといっていいほどサインイン直後にメモリーアクセス違反起こして落ちてくれるので、
互換メッセンジャーに頼らないといけないのが何とも…

偽メッセンジャーも、まだ時々メッセージを受信したときにインデックス例外が出るので
全面的に信頼するわけに行かないのが現状ですが…
(というか、総合的に考えて、僕の環境はMSNとの通信状況が変なのか?)

68さん頑張ってくださいage (他人頼りな自分が情けない…
016968NGNG
>>168
ありがとうございます!
偽メッセには自分が必要だと思った機能を気まぐれで搭載しているので、
かなり偏った方向に開発が進む可能性もありますが・・・

環境依存のバグが大量にあると思われるので
再現条件等がわかればフィードバックしてもらえると嬉しいです。
0170113NGNG
いえいえ、お礼を言わなければいけないのはこちらの方です。
ありがたく使わせていただいております。

再現条件、ですか…。
はっきりとしたことはわかりませんが、他の人が状態を変更したときや、
メッセージを送られたときなどによく例外ダイアログが出ます。
(調子のいいとき、悪いときがあるみたいで、
話しかけられているのに、こちらではインデックス例外が出ているだけ、というのもありました)

環境は、Windows2000(SP2)、32kbit/secという遅い回線、です。
偽メッセンジャーのソースでは受信内容を文字列リストに分解してから処理をしているようなので、
インデックス例外が出るということは、遅い回線が災いして、
時々不完全なメッセージを受け取ってしまうのではないか?などと想像しています。(検証したわけではありません)

自分の環境のMSNとの通信状況が変と思う理由として、
本物のメッセンジャー(←まだ正常に動いていた頃)で、
自動的にサインアウトもしくはサインインされていたことが、非常に多くの回数あったのですが、
これはよくあることなのでしょうか?(身の回りの人は、ない、と言います)
0171デフォルトの名無しさんNGNG
私も偽メッセンジャーありがたく使わせてもらってます。
Win98+ADSL1.5M(ルータータイプ)ですが、特に不具合もなく快適に使えています。
欲を言えばメンバーリストのグループ分けができると嬉しいのですが。
いいソフトをありがとうございます。開発頑張ってください。
017268NGNG
>>170-171
明けましておめでとうございます。
以前、不完全なメッセージを受信した場合にインデックス例外が出るバグが
あったので、おそらくこの辺のデバッグが不完全なのだと思います。
もう一度見直してみますね。

グループ分けに関してはプロトコル仕様に記述がありませんよね?
詳細がわかれば搭載したいのですが・・・
あとファイル送受信も。
0173デフォルトの名無しさんNGNG
やっぱりceのも欲しいかも…
作ってみるかなぁ…
0174デフォルトの名無しさんNGNG
>144 のファイル転送のところで、IP-Adressのところを事前にユーザーが設定
したものにいれかえることで、IPマスカレード越しにファイル転送できないもの
でしょうか。
もちろん、マスカレードをかけるルータには静的ルーチングを設定しておく、と
いうことで。
0175名無しさん@ほっとぞぬNGNG
偽メッセンジャー使ってみました。
Win2000ですがリストのインデックス範囲を超えていますエラーが頻出します。
ただ、実行ファイルのみで走るなど、魅力的な点は多く、
今後の改良に気が向いていただけることを切に願います。

>174
できたらいいですね〜
0176デフォルトの名無しさんNGNG
file転送は別に付けても良いと思うのですが。。
つまりmsnに付いている標準の機能を用いてではなくてip取得して。。。と。
あ、ipがとれんのか…
0177144NGNG
>>172
グループ関係の操作を適当に行った結果

-----行った操作-----
グループの作成(グループ名 "新しいグループ")
グループの作成(グループ名 "新しいグループ 2")
グループ名の変更("新しいグループ 2"を"hoge"に)
グループの削除(グループ名 "新しいグループ")
グループの追加(グループ名 "新しいグループ")
グループの削除(グループ名 "hoge")
メンバの移動("testuser"を"その他のメンバ"から"新しいグループ"へ)

-----送受信されたコマンド-----
クライアント→サーバ
ADG 56 新しいグループ 0
サーバ→クライアント
ADG 56 875 新しいグループ 1
クライアント→サーバ
ADG 57 新しいグループ%201 0
サーバ→クライアント
ADG 57 876 新しいグループ%201 2
クライアント→サーバ
REG 58 2 hoge 0
サーバ→クライアント
REG 58 877 2 hoge 0
クライアント→サーバ
RMG 59 1
サーバ→クライアント
RMG 59 878 1
クライアント→サーバ
ADG 60 新しいグループ 0
サーバ→クライアント
ADG 60 879 新しいグループ 1
クライアント→サーバ
RMG 61 2
サーバ→クライアント
RMG 61 880 2
クライアント→サーバ
ADD 62 FL [email protected] testuser 1
クライアント→サーバ
ADD 62 FL [email protected] testuser 1
REM 63 FL [email protected] 0
サーバ→クライアント
ADD 62 FL 881 [email protected] testuser 1
サーバ→クライアント
REM 63 FL 882 [email protected] 0
0178144NGNG
しまった。操作の内容が若干違う。
グループの作成(グループ名 "新しいグループ 1")
グループ名の変更("新しいグループ 1"を"hoge"に)
だね。。。
017968NGNG
>>177
おお!ありがとうございます。
参考にさせていただいて実装してみます。

>>174
面白いですね!
言われてみれば、その方法で NAT 越え出来そうですよね。
ファイル転送を実装したらぜひ実験してみたいと思います。

やはりオープンソースにした方が開発もデバッグも速そうですね・・・
公開に向けて全面的に書き直していますので、もう少し待ってください。
0180デフォルトの名無しさんNGNG
メッセンジャー(本家)のアドイン作り方わかる人います〜?
調べたけどよくわかんない〜っ
0181デフォルトの名無しさんNGNG
CE版ホスィ...
0182デフォルトの名無しさんNGNG
>>181
ほしいだけの奴はここにくんなって
板違いじゃないか?
ほしいなら自分で作ろう!
0183デフォルトの名無しさんNGNG
偽メッセ、バージョンアップしましたね!
サイトもリニューアルでいい感じ。
0184デフォルトの名無しさんNGNG
さりげなく便利になっていく偽メッセンジャーにハァハァ
でもここでハァハァするのは板違いの予感 もどかしい
0185184NGNG
>>183
うお!ケコーンか、びっくりしたがな
0186デフォルトの名無しさんNGNG
0.3.0βですが起動時に自動的にサインインするにすると
nsmsgs.exeのアドレス004AEF2でアドレス00000057に対する読み込み違反がおきました
というエラーが出てしまいます。
以前のバージョンでは問題ありませんでした。

OSはXP使ってます
0187名無しさん@ほっとぞぬ = 175NGNG
早速0.3.0使ってます。インデックス範囲のエラーも無くなり、
こっちをメインで使っていきます。2ch新着スレッドの監視は(・∀・)イイ!!
W2k acca 1.5Mbps ルータタイプ
0188デフォルトの名無しさんNGNG
本家のXp版で廃止されたNetmeeting呼び出し機能を復活してくれ。
それだけで、オレはMSから偽messeに乗り換える。
0189186NGNG
さっそくのバージョンアップご苦労様です。
0.3.1ではエラーが出なくなりました
ありがとうございます。
0190デフォルトの名無しさんNGNG
>>188
和紙もnetmeeting連係機能希望。
messe4.5互換音声チャットでもいいけどnetmeetingの方が音質いいから
偽メッセから呼び出せるととってもありがたい。
メッセ側でIPアドレスを読みとって、NMに渡してやる必要があるのかな?
0191デフォルトの名無しさんNGNG
>>184
いいソフトだし、ある程度メジャーになるような気がする。
そしたらどこでもハァハァできるよ。
0192デフォルトの名無しさんNGNG
68さん、Donutスレで誘導されて早速使ってます。
98SEで問題も無く便利この上ないです。
開発頑張ってくださいね。
0193デフォルトの名無しさんNGNG
「メンバ追加」と「メッセージ送信」のアイコンが逆の気がする・・・
0194名無しさん@ほっとぞぬNGNG
私にスキルは皆無ですが、いろいろ調べてみました。
自分で実験してみて、ネットミーティングでは相手(グローバルIP)のとき
相手のIPがわかればファイル送受信が可能でした。
通信技術の板で見るとH.323という規格を使うMSNのメッセンジャでは
NAT越しの音声チャットは原理的に無理だそうです。
静的プライベートIPにしてどっかのポートをあけても無理だそうです。
ですが音声チャットはeyeballというソフトで
ttp://www.eyeball.com/
簡単に、何の設定無しでもできるそうです。
このソフトが何を送っているのかわかればNAT越しに接続できるのかなと・・・
間違えてたらごめんなさい、開発ご苦労様です。長駄レススマソ<(_ _)>
0195名無しさん@ほっとぞぬNGNG
は、環境を・・・・
W2k acca 1.5Mbps ルータタイプ(何も設定は変えられない・・・)
0196_____NGNG
>>194
eyeballの音声チャットはMSNメッセンジャとは互換性が無いからこのスレには関係無いと思われ。
あと、補足だがMSNメッセンジャ4.5の音声チャットはH.323を使ってない(らしい)。
0197144NGNG
音声チャットの話が出たので例によってパケット調べてみました(^^;
私の環境はWindowsMessenger4.5 on XPですが、これを見たところ4.5の音声チャットで使用しているプロトコルはSIPみたいですね。>196

要求側→承諾側
MSG 398 A 360
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/x-msmsgsinvite; charset=UTF-8

Application-Name: 音声チャット
Application-GUID: {02D3C01F-BF30-4825-A83A-DE7AF41648AA}
Session-Protocol: SM1
Context-Data: Requested:SIP_A,;Capabilities:SIP_A,SIP_V,;
Invitation-Command: INVITE
Invitation-Cookie: 75633904
Session-ID: {A76EC19A-7B1E-4135-9B2B-E9AC7CEEED96}

承諾側→要求側
ACK 398
承諾側→要求側
MSG [email protected] 317
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/x-msmsgsinvite; charset=UTF-8

Invitation-Command: ACCEPT
Context-Data: Requested:SIP_A,;
Invitation-Cookie: 75633904
Session-ID: {9576BB4B-02B9-11D6-9A8F-0000F45D2AEF}
Session-Protocol: SM1
Launch-Application: TRUE
Request-Data: IP-Address:
IP-Address: 123.123.123.123(受諾側のIPアドレス)

要求側→承諾側
MSG 399 A 238
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/x-msmsgsinvite; charset=UTF-8

Invitation-Command: ACCEPT
Invitation-Cookie: 75633904
Session-ID: {A76EC19A-7B1E-4135-9B2B-E9AC7CEEED96}
Launch-Application: TRUE
IP-Address: 234.234.234.234:7178(要求側のIPアドレス:ポート番号)

受諾側→要求側
ACK 399
-----音声チャット開始-----
0198名無しさん@ほっとぞぬNGNG
マヂっすか?>H.323

偽メッセ間ならNAT超え音声チャットもファイル送信も可能というのなら、
爆発的に広がるかと思って書いたのですが、オツムヨワヨワでした。
ROMの世界へ逝ってきます・・・
0199デフォルトの名無しさんNGNG
だれかPalm版作ってる人いる?
0200デフォルトの名無しさんNGNG
>>199
んじゃ、俺はザウルスでも行ってみっか...
0201デフォルトの名無しさんNGNG
teraterm で実験してるんだけど、Md5を求めるところで挫折・・
Win上で特定の文字列をMD5ハッシュで変換してくれるツール
ないかなぁ・・
0202デフォルトの名無しさんNGNG
>201
googleで、Win32+MD5+計算で、I'm feeling luckyですYO!
http://member.nifty.ne.jp/spiegel/tools/
0203デフォルトの名無しさんNGNG
何もできる事が無くてROMばっかですが、影ながら応援してます。
甘口ブラボーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0204デフォルトの名無しさんNGNG
68さん、偽メッセンジャーありがとうございます。
頑張ってください。
ソース公開も楽しみにしていますので。
0205デフォルトの名無しさんNGNG
Java 版にも密かに期待しています・・・
開発中の方(たしかいたよね?)、頑張ってください。
0206デフォルトの名無しさんNGNG
誰かSDKで作ってる人は居ないのだろうか。
0207ageNGNG
age
0208デフォルトの名無しさんNGNG
NotificationServer に接続までは行った。
SwitchboardServer との接続もうまくいってます。
英文なら特定のユーザに向けてメッセージも投げられるようになりました。
UTF-8 対応もすぐできます。(めんどい)

...で、自分の CustomName / FriendlyName を変更したいのですが、
どうすれば良いのでしょうか?(^^;;

# VB のソースを見てもわからなかった...
0209デフォルトの名無しさんNGNG
>>208
偽メッセンジャーで通信ログを眺めれば分かるよ。
0210208NGNG
>>209
ありがとう!通信ログってどこだ?...とか探すこと3分、やっと見付けました。(--;
ステータスバーのすぐ上にタブがあったんですね。気がつかなかった。

MSNP6 MSNP7 だと、
C: REA TrId UserHandle FriendlyName
S: REA TrId 数字列? UserHandle FriendlyName

となるようです。
また、その後、 UserHandle を登録しているユーザーに対して、
S: NLN NLN UserHandle FriendlyName
が送られるようです。

MSNP2 の仕様書には REA ってのが無いんですが
C: VER MSNP2
で張った接続でも REA で行けてしまうようです。
021190NGNG
久しぶりにスレきて偽メッセンジャー使ってます。
画面がかっこよくなってますね。
要望なのですが、
・「起動時にサインイン」の時に自動的に名前が変わるようにできないでしょうか?
・ログオン時のユーザ一覧の表示がものすごく遅くて画面がチラツクので、できればパッと表示するようにできないでしょうか?
・登録しているユーザが多くても、ログオン後は常に上の部分を表示するようにできないでしょうか?
よろしくお願いします。
ソースがあれば自分でもみてみたいのですが。。。
0212 NGNG
0213デフォルトの名無しさんNGNG
0.3.2β が出来てる。開発お疲れ様です。
0214デフォルトの名無しさんNGNG
どもども、0.3.3から使わせてもらってます。
つまり今日からね。

いきなりで要望でスイマセンが、会話中に別の相手から会話が来ると、文字入力中でも自動的にそちらに移動してしまうようです。
普通のMSNメッセンジャーと同じく、現在のユーザーとの会話を継続したまま、別ユーザーとの会話画面は点滅するような格好に出来ませんでしょうか。

よろしくお願いしますです。
0215デフォルトの名無しさんNGNG
0.33大変便利に使わせていただいてます。
MSNメッセンジャーに実装されているNetmeeting連係機能を是非
実装していただけないでしょうか?これさえあれば完全に乗り換えできます。
是非よろしくお願いいたします。
0216215NGNG
2ch新スレッド通知機能使っていますが、どうやら
リストにあるまちBBSでは通知機能が機能していないようです。
もし対応できればよろしくお願いいたします。
0217デフォルトの名無しさんNGNG
何か要望スレになってきちゃったな…。

と、おいらもメッセージの送受信ができるようになった!
でもアプリとしては先が長い(^^;
このスレすげぇ〜参考になります!
訳してくれた人まだ見てたらサンクスです!
分かりやすかったです。
0218215NGNG
どうやら、まちBBSが最近異常に重いためタイムアウトしていたようでした。
サーバによっては20秒よりもさらにタイムアウト時間を長くした方が
良いかもしれません。
021968NGNG
>>218
WinInet の非同期コネクションに未対応(セッションを中断できない?)のため
タイムアウトを短めにしてあります・・・
手抜きでスミマセン。
0220デフォルトの名無しさんNGNG
Ver 3.1.105
OS Win2k

他メンバから追加された時、その通知が来たんだけど、
メンバリストに追加するかどうかの選択ダイアログでキャンセル押したら
強制終了してしまった。(メインダイアログは無事)
メンバリストには追加されておらず、ログを見てもその人の通知が着てない。
再現の確認はちょと厳しいんだけど、ちょっとバージョンも古いからなぁ。

そんなことがありましたです。
0221デフォルトの名無しさんNGNG
偽メッセいいね

個人的にICQとYとも連絡とれるやつつくってほしい
外国産のやつだとなんか文字化けするし
0222デフォルトの名無しさんNGNG
偽メッセ使わしていただいております
本家のようにコピペができるようにしていただくとありがたいです。
URLを知り合いに教えるときなど一々打つのは面倒なので
0223デフォルトの名無しさんNGNG
>>222
出来るじゃん?
0224デフォルトの名無しさんNGNG
>>222
ctrl+c コピー
ctrl+v ペースト

右クリックでやりたいって事か?
022568NGNG
>>222
あ、0.3.3 から右クリックメニューが出なくなってますね・・・
ごめんなさい、バグです。
0226222NGNG
すみません早速直していただいたようで
ありがとうございました
0227デフォルトの名無しさんNGNG
絵文字機能、偽メッセにもつけてホスィ…。
さらにその絵文字が偽だと2ch風(モナーの顔とか)
MSNメッセンジャ使ってる人にはメッセンジャーの絵文字で
表示されると更にウレスィ。
0228デフォルトの名無しさんNGNG
偽のスキンいじくるの結構オモロイです。
作者さんありがとー。
0229デフォルトの名無しさんNGNG
0.3.5βあげ
0230デフォルトの名無しさんNGNG
偽メッセで要望です。
文字数オーバーしたら、
サーバーから切断されるみたいなので
本家のように、文字数オーバーしたら
文字打てないようにしてほしいです。
0231デフォルトの名無しさんNGNG
unnko
0232デフォルトの名無しさんNGNG
長時間相手と話していると必ず相手が退席しましたってメッセージの後、
相手がサーバから切断されましたって表示されます。
私だけの現象でしょうか。あ、もちろん偽メッセの話です。
0233デフォルトの名無しさんNGNG
偽り面白いね
人工無能を改善させたいね
0234デフォルトの名無しさんNGNG
VBまたはC#を使ってDMessengerEventsからイベントを取得したいの
ですが、イベントハンドラを登録すると

System.Runtime.InteropServices.COMException (0x80040202)

と出てきてしまって、うまく動きません。

VBだとこういうコードを書いてみたのですが、何か他に前処理などが
必要でしたら、教えてください。

Public WithEvents MsgrUIA As MessengerAPI.Messenger

Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
MsgrUIA = CreateObject("Messenger.UIAutomation.1")
End Sub

Private Sub MsgrUIA_OnSignout() Handles MsgrUIA.OnSignout
...
End Sub
023568NGNG
>>230
400文字以上は打てないようになっていると思うのですが、、、
私の環境では確認できませんでした。
何文字くらいで落ちるのでしょうか?
023690NGNG
最新版いただきました。スキンてのがあったんですね。
面白そう。画面もオリジナルよりスッキリしてて好きです。
0237デフォルトの名無しさんNGNG
>235
文字数は覚えていないんですが、
でかいAAをコピペで貼り付けた時です。
0238デフォルトの名無しさんNGNG
WinMessenジャーは最初どこに接続するのですか?
IPがわかっているところに接続しなけりゃならないのに
どうして、その見ず知らずのIPを知りえる事ができるのか?
P2Pの元もどこから始まるかわかりません
どなたか教えてください
0239デフォルトの名無しさんNGNG
>>238
MSのサーバー。
0240デフォルトの名無しさんNGNG
>>238
このスレたかだか200ちょいなんだから全部読んでよ。
そしたら解決するよ。
それで解決しなければ理解力ないからあきらめな。
0241デフォルトの名無しさんNGNG
偽メッセのDelソースが欲しいんですが・・・・・駄目ッスか?(´д`;)
0242デフォルトの名無しさんNGNG
Winampみたいにダイナミックにデザイン変更できる
スキンの機能がホスィ、と希望を言ってみるテスト。
0243デフォルトの名無しさんNGNG
正直、日本語の資料が無いとキツイ。
英語も分からんアホでスマンけど・・・。
せめて、どこかにC言語とWin32APIで書かれたソースが転がってれば
色々と出来るだろうけど。
0244デフォルトの名無しさんNGNG
防火壁の設定によっては、一定時間通信がないとTCP接続を落とすように
なっていると思うけど、その対策ってどうしてるんだろう。keep-alive
パケットみたいなのを流すんだろうか? messenger APIがやってくれるのかな?
0245デフォルトの名無しさんNGNG
偽すごく好きです
オフラインのまま起動できるの便利ですが
ICQみたいに不可視のまま話し掛けれたら便利ですよね・・・
オーバーテクナナシーさんがんばって下さい!!
0246 NGNG
偽メッセンジャー、チャット中に相手が発言すると
入力中の文字が確定されたりしない?
あと、「別のアカウントでログインする」の名前入力のところで
まともに文字入力ができないんです。うちのXPがおかしいですか?
0247246NGNG
うちのバージョン古かった(3.5...)です。出直します。ごめんなさい。
0248名無しさん@ほっとぞぬNGNG
>244
それ、実現して欲しいなぁ。その時間を設定できるとすごくうれしい。
大学でつないでると、気が付いたときにはオフラインにされる。すごい鬱だ・・・・
0249デフォルトの名無しさんNGNG
>>245
オーバーテクナナシーって未来技術板の名無しだよね。
68は先行者好きと見た
0250デフォルトの名無しさんNGNG
>>243
このスレ自体がかなり日本語の資料として成り立ってると思うが。
後どっかにあった訳のリンクと。
0251デフォルトの名無しさんNGNG
>不可視のまま話し掛けれたら便利
これは今のサーバーの仕組みだと無理っぽくないか?
こっちがずっとオンラインでメッセージをアプリが保存しておいてそれを向こうがオンラインになったら届けるってのくらいはできそうだが。
ちょっと違うよね!?
0252GumNGNG
ぽっくんは、Java版つくったんですが
(サーバーとクライアントそれぞれスレッドで動かす)
とりあえず、1対1のチャットができるやつ・・・
ちなみに、元になるサーバーは用意しないで
相手のIPやポートを知っていると仮定して・・・
つまり、お友達チャットなんですが・・・
で、これを複数の人とお話ができるように
考えているんですが、ユーザーのつなぎ方として
どうゆうふうにしようか迷っています

一つ考えたのが、リング型で
みんなが、手をつないだ形になっていて
メッセージ(データ)のやり取りは、一方通行で
一周して自分に帰ってきたらメッセージを破棄する
ちなみに、つながっているのは両隣だけだが
すべての人のIP、ポート番号だけは覚えているものとする
(どっかで、予期しない切断が起きた場合を考えて・・・)

接続するとき、切断するときの動きはリストの挿入、削除と同じような
感じにするつもりです
ただ、どっかで回線エラーが起こった場合を考えると
データが正しく受信できなくなるので
この辺で悩んでいます

ほかに、いいつなぎ方ないですかね?


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