>>383
うわあ、ObjectSpacesの話題だ。ヽ(´ー`)ノ
これだから2ちゃんはあなどれない。(藁

1つだけ気になるんだけど、

> Entity ent = os.CreateObject(typeof(Entity));

これってどういう仕組みなんだろう...。

CreateObjectの戻り値がobject型ならキャストが必要だし、
そうだとしても、Entity型は抽象クラス...。

Newsgroupsでも誰も突っ込んでないけど、
これってTechnology Previewで動くのかな...?