まだ次期尚早かもしれないけど、マスクパターンを使った
擬似スプライト処理をしたほうがいいね。ボールのフチが見えて萎える。

それからバックバッファを使わないと後々困ると思うよ。
いまのままだと、ボールやバーの移動量をふやすと軌跡がのこっちゃうでしょ。