貴様ら!ブロック崩し作るので見てください
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001ヒッキー@プログラミング
NGNG作りたくなりました。
Bitbltなど使う予定ですが、細かい技術がないので、
小出しにプログラムしようと思います。
(タマが動くだけとか、キーボードで自機を動かすだけとか)
オナーニスレだけどよろしくね。
0893デフォルトの名無しさん
NGNG当たり判定は平面2次元。表示だけ斜めから見てパースつける。イジョ
0894ヒッキ-@プログラミング ◆hky/PGis
NGNGって、よく考えたらそうかも…。道を誤るところでした(;´Д`)
パースって、歪み方がイマイチ想像できないんですが…
うーん、CGの本読んでみます。ありがとうございました。
0895デフォルトの名無しさん
NGNGF-ZEROとかの2軸回転はメガデモ系のサイトで調べるといいと思うよ。
基本的な考え方はそれでわかるかと。
0896ヒッキ-@プログラミング ◆hky/PGis
NGNGほおほお。メガデモ系ですか。
処理的には2軸回転を使うんですねー。
検索してみます。ありがとうございます。
0897ヒッキ-@プログラミング ◆hky/PGis
NGNG…ようやく発見しますた(;´Д`)
0898デフォルトの名無しさん
NGNG良かったな
てかこのスレだいぶ廃れてきたような気がするのぉ…
0899デフォルトの名無しさん
NGNG0900ヒッキ-@プログラミング ◆hky/PGis
NGNG教えて頂いたことを、すぐにコードに反映させる
ような感じで作っていけばよかったような…。
ブロック崩しも、しばらくやってませんし…。
VCで作るんだったら、クラス化する方法を
ある程度覚えてからの方が良いような気がして、
現状のまま作る事に、ちょっと気が重くなっていました。
それから2軸回転、難しくてまだ把握できません…。
0901デフォルトの名無しさん
NGNG考え方は2Dの画像回転と変わらないよ。逆に写像してライン引くって感じかな。
思いっきりそれを解説したメガデモ系サイトのコンテンツをローカルに保存した
のがあるんだけど…。
0902ヒッキ-@プログラミング ◆hky/PGis
NGNGほおほ…2Dの回転と同じですか。
なんか、ひらめきそうなので一回VBで作ってみようと思います。
>897のサイトで、なんとかがんばろうと思います。どもです。
0903デフォルトの名無しさん
NGNGこのまえGBA買ってきたからGBAでやれたらなーって思って。
ところでGBA用のコンパイラってどこか置いてあるの?
できれば無料のところを紹介してほしいなぁ。
クレクレ君でスマソ。こんな地下にあったらスレが進んでるかどうかわからないよー(;´д`)
0904デフォルトの名無しさん
NGNG0905デフォルトの名無しさん
NGNGリロードしたらあげられてた…。
0906ヒッキ-@プログラミング ◆hky/PGis
NGNG実機で実行するには、FA-LINKERっていうのがいります。
値段、高いですが…
http://www3.importya.com/Game/gba.htm
あと、コンパイラはDevKitAdvanceというのがあります。
http://www.io.com/~fenix/devkitadv/
ここのサイトに、コンパイラの使い方とかの解説が
日本語で書いてあります。
http://isweb38.infoseek.co.jp/computer/j-gbadev/
0907デフォルトの名無しさん
NGNGさんくすですー
さすがに「ヒッキー」だけあってレスが早いですね(w
もう残すところ95レスとなりました、新スレ立てるなら、URLはっといてね。
0908デフォルトの名無しさん
NGNGというか、そんなもの、APIなんか使う必要性ないだろう。
VBだったら、VB6.0の評価版(無料)でもダウンロードしてやれば十分。
でも、プログラムのことがわかりかけた最初のころに、
いろいろ作りだすのが楽しいんだよな、と昔を思い出したりする。
0909デフォルトの名無しさん
NGNG0910デフォルトの名無しさん
NGNG0911デフォルトの名無しさん
NGNG0912ヒッキ-@プログラミング ◆hky/PGis
NGNG0913デフォルトの名無しさん
NGNGF-ZERO出来たか?w
0914ヒッキ-@プログラミング ◆hky/PGis
NGNG何が2軸なのか、わかりませんでした…
DIBで、実験中です。
0915デフォルトの名無しさん
NGNGおう。そりゃヨカタ。
マリオカート@2ちゃんキャラで一つタノムw
0916デフォルトの名無しさん
NGNG0917ヒッキ-@プログラミング ◆hky/PGis
NGNG今のところ、こんな感じです。
まだゲームまで、程遠いような…
0918デフォルトの名無しさん
NGNG動かしてみた。マップチップみたいにもなってるしいいんでねぇか?
そろそろVBを卒…w
0919ヒッキ-@プログラミング ◆hky/PGis
NGNGお、どもです。
VB、なんとなくやりやすいんですよ。
VCは、MFCを使えないので、GUIのフレームを作るのが
めんどくさかったり…。
Formをリソースで作って、それを管理すればいいんですけどね…。
0920デフォルトの名無しさん
NGNGまぁ,サンプル程度ならVBでもいいかも知れん…。
ぬるま湯ばかりでもイカンよw
0921デフォルトの名無しさん
NGNG今のところVBなので1さんもいかが
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/961407432/
0922デフォルトの名無しさん
NGNG( 家にコンパイラないんだよな。 )
0923デフォルトの名無しさん
NGNG(コンパイラ無料のがたくさんあるし。)
0924デフォルトの名無しさん
NGNGVB.NETでよければコンパイラだけは無料であるぞ。
http://www.microsoft.net/japan/msdn/netframework/downloads/sdk.asp
.NETやるならC#のほうを薦めるけど。
0925デフォルトの名無しさん
NGNG( ちょっと興味があるんだなぁ…… )
( 家は通信回線遅いし、雑誌の付録でも探そ… )
0926デフォルトの名無しさん
NGNG正直買おうか迷ってる。
0927デフォルトの名無しさん
NGNG0928デフォルトの名無しさん
NGNGだから.NET Framework SDK(以下略
0929ヒッキー@プログラミング ◆hky/PGis
NGNGなんか、しばらく凹んでました…。
今回ちょっと奥行き感を出してみました。
あと、速度を上げる為に視点の回転機能を外しました。
0930デフォルトの名無しさん
NGNGVCもあるんですか。ありがとう。
0931デフォルトの名無しさん
NGNGおう。凹んでないでガンバレ。明るく逝こうw
次は地面回転と3Dスプライト(ビルボードって言った方がイイカ?)だな。
速度は…前のもサクサクダタのでワカラン・・・
0932デフォルトの名無しさん
NGNG0933デフォルトの名無しさん
NGNG0934デフォルトの名無しさん
NGNG0935デフォルトの名無しさん
NGNG0936デフォルトの名無しさん
NGNG0937デフォルトの名無しさん
NGNG0938デフォルトの名無しさん
NGNGひきプロたん(;´Д`)ハァハァ
0939デフォルトの名無しさん
NGNG普段とは考えられないひきプロたんに萌え
0940(-_-)さん
NGNG(∩∩)
0941(-_-)さん
NGNG0942デフォルトの名無しさん
NGNGひきプロHP GOGOGO!!
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/2530/
0943デフォルトの名無しさん
NGNG0944デフォルトの名無しさん
NGNG0945to:sage
NGNG>>832
とか.
# 目茶遅レス
日本語もばりばり通って, LSI-C試食版のように制限が無い,
Borland C++ Compiler 5.5.1が良いと思います.
56kbpsな環境...懐かしいですね.
そんな環境で毎日chat三昧で月に3万とかかかって何度も怒られました(ぉ
Irvineとかでdownloadしては如何でしょうか.
尚,BCCはきちんとreadme読んで, bcc32.cfg と ilink32.cfgを設定しなきゃ
ならないので注意.
あとは autoexec.bat いじるなり, マイコンピュータのプロパティ, 詳細で
環境変数をいじるなりすれば, OK.
www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/
>>1
お体悪くしないようにがんばってくださいね(笑
0946デフォルトの名無しさん
NGNGageてしまた. スマソ.
0947デフォルトの名無しさん
NGNGsetbccとかを使えば設定は楽だよ。
0949デフォルトの名無しさん
NGNGまだこのスレをお気に入りに入れている俺もアレかも試練が、レスありがと。
結局 Borland C++ 5.5.1 にしますた。
当時はirvineなんて知らなくてがんばって落としたけど(w
もうすぐCATVがくるんで、ソレまでのんびりCの勉強をしてます。
|尚,BCCはきちんとreadme読んで, bcc32.cfg と ilink32.cfgを設定しなきゃ
|ならないので注意.
|あとは autoexec.bat いじるなり, マイコンピュータのプロパティ, 詳細で
|環境変数をいじるなりすれば, OK.
googleで出てきた設定ツールを使ったので案外すんなりできた。
がんがって、いまbcc32のコンパイルのオプションと、
リンクの方法を勉強中です...
#雑談スマソ
0950デフォルトの名無しさん
NGNG0951aa
NGNG正直、APIを使わなくてもできる。
使うのはフィールドとなるピクチャーとシェイプ(図形)
だけでいい。
0952デフォルトの名無しさん
NGNG0954デフォルトの名無しさん
NGNGこのスレも急浮上。
0955デフォルトの名無しさん
NGNG0957デフォルトの名無しさん
NGNGp: ピクチャボックス t: タイマ(Interval=50)
e(): ブロック f: 自機 b:ボール (いずれもShape)
fは背景黒&不透明, bは透明, e()は不透明
Dim n,w,h
Sub Form_Load():For Each V In e:V.BackColor=vbWhite- _
V.Index:Next:n=e.UBound+1:w=-100:h=-100:End Sub
Sub p_KeyDown(k As Integer, S As Integer)
f.Move f.Left+100*((k=37)-(k=39)):End Sub
Sub t_Timer():b.Move b.Left+w,b.Top+h:w=IIf(Abs(p.Width/2-b.Left)>p.Width/2, _
-w,w):h=IIf(b.Top<b.Height,-h,h):If b.Top>p.Height Then MsgBox "lost":End
c=p.Point(b.Left+b.Width/2,b.Top+b.Height/2):If c>&HFFF000 Then h=-h: _
e(vbWhite-c).Visible=0:n=n-1:If n=0 Then MsgBox "complete":End
h=IIf(c=vbblack,-h,h):End Sub
0958デフォルトの名無しさん
NGNG雰囲気の読めない君は7行スレに行きなさい
0959デフォルトの名無しさん
NGNG>>949?
>>950どっち?
0960952
NGNG0961デフォルトの名無しさん
NGNG0962デフォルトの名無しさん
NGNG0963ひきプロ
NGNGまたVBでゲーム作ろうとしてます、どうでしょか
0964(-_-)さん
NGNG0965(-_-)さん
NGNG出来るのかもしれないが、分かる限りで設定してみた感じでは無理だった・・・・
0966(-_-)さん
NGNG一応保守
0967(-_-)さん
NGNG0968(-_-)さん
NGNGなかなか良い感じに進んでいるようです・・・
こんな勝手な事して怒られたりしないだろうか、と思いつつ、
いつも通り保守
0969(-_-)さん
NGNG0970鍋田保
NGNG| ̄ ̄( ゚Д゚) ̄ ̄| < ぼく1000取り王の鍋田保!
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \
| \ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |_______|
0971鍋田保
NGNG| / | |│
|./ | |│ ∧_∧
[______.|_|│ (´∀` )__
| _|__|_i‐┴-、(σ、、⊂ヽ_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__)||
| ̄ ̄)
| ||
0972鍋田保
NGNG/:::::::::::::::;;:::::::::::::::::\ i::|:::i::/l/ i;::ト、:、:::i:::::::::::::::i /,r‐''''"´ ̄ ̄,ヽ
/::::::::;::::;;:::/ ヽ;::i、:::::::::::\ |::i/レ'-i'' 'ヽi-ヾ,ヽ!:::::::::::::l /,./ //::゙:ヽ、
. i:::::::::/レ' リ ヽ;lヽ::;::::::::::\:ハ -‐- -─- i::::::::::::::l./〃L__,,.. ェ=''‐':r、:::::::ゝ
.|::::::/.,r;==; ,r==;ヽ:::::::| \:l| | | | |:::::::::/ !::::::::::::::::::::::::::::::/!:!'|'iヽiヾ!
. |:::::| { i::::::::i i::::::::i } i::::::| \ | r---、! l,.!:::::/ !:::::::::::::::::::::::::::::i' リ _゙、'
. |:::::|. ' io:::ノ. io:::ノ ' |::::::| \'-'=,‐,='r''i~ / |::::::::::::::::::::::::::::::! ‐''´ `''!
. |::::::i ,__'__ i:::::::| ∧∧∧∧∧ .|:::::::::::::::::::::::::::::::i 〃 __,. l
. |:::::lヽ ('⌒':) /!::::::| < 鍋 > l::::::::::::::::::::::::;;:::::::'、 '-'/
. |:::::|;;;;;`'‐、.,_'ー‐' , ‐'";;;;|:::::::| < 予 > |:::::::::::::::::::::::l ,>‐''" ̄ ̄ ̄
──────────────<. 田 >─────────────
0973鍋田保
NGNG:::::::::://::/' |:::/ | 'i::::l'、;:::::::::::::::::..... i.< の > r '、.ノ ‐‐- 、
:::::::/,.i::/‐-レ' | 'i::| i::::::;;::::::::::::::::<. !!!. > / ヾ. ゝ \
::::/ ',,,,,,,, | ''''i:|''‐i;:::| i::::::::::/ ∨∨∨∨∨ \ / /__// ヽ
::i /,:‐-、 -リ‐-、';|ヽ!:::/::;::::/l::/ ヽ::L';:::i:::::::\// / 〇 //| ./l !
:| l i::::::::::l r'''''':、.ヽ /:::/ l/‐:レ' ';:L.ヽ:!`、::::::\ /l ' |/ .レl /
| 'r‐j:::i !:::::::::::l /::::/./,'::::::::::i i::::::::::iヽ.ヽ:::::::i\/ l へ 〇ノ /
! `''''" 'iつ:::/. ,'::::l {: l::::::::::::! |:::::::::::l i |::::::::|. \ 、_ ノ //
:':、 、 / i::::::| ' l○:::/ l○::::/ / |:::::::::! \ ,--‐'/
0974鍋田保
NGNG,. -- 、
.,:',ィ;ノ、!;::':,
.i::l'O Oi::i
.l::ト、.ヮ,.ノ::!
⊂ ̄ ̄~⊃
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\ ./
0975デフォルトの名無しさん
NGNG0976デフォルトの名無しさん
NGNG0977鍋田保
NGNG/:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::ハ::::;:::::::::::::::::゙:,
,'::::;i:/レ' ヽiヽ:::::::::::::::::!
l::::|'r,:=; ,:=;、';i:::::::::::::!
.,r'‐;|.l !::::i i:::::i l |::::::::::::|
,'.三ミi 'ー'゙ 'ー'゙ |:::::::::::::| 鍋田保1000やで。
| 'ri''ヾ:、 r‐┐ ,.|::::::::::::::| 鍋田保1000とるで
l |i,__!:>'=''r‐''".i:::::r、:::::|
! l,|: |" ゙、'、 ;:/::;/ ヽ:|
l! |大" `''"/'"' ヽ
! | ヽ| 、i ,. イ'
! ' /! l,/ |
0978鍋田保
NGNG,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
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. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
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! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「鍋田保」を英字で表記する
『NABETATAMOTSU』
これを逆にすると、
『USTOMATATEBAN』
そしてこれを更に日本語に直すと
『ウストマタテバン』
鍋田保と言う事を考えれば末尾に『1000取り王』を加えるのが当然だ。
すると導き出される解は
『ウストマタテバン1000取り王』
そして最後の仕上げに意味不明な文字『ウストマタテバン』
これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『1000取り王』。
つまり!『1000取り王』とは『まさに鍋田保』を表す言葉だったのだ!!
0979鍋田保
NGNG/:::::::/::/::ヽ::i:::::::
/::::/::/l:/ |::|_!::i: このスレも鍋田保が1000だ…
l::::レl/`` '´l:! |::|
|::::| ┃ ┃ ゙i:!
|:::j. ┃ ┃
|::/
|〈 __ ∪|
|:::ヽ. L...__) |:
|:::::::::゙ヽ、 _,、-'゙|:
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〉ト、::| / / |::::
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0980鍋田保
NGNG0981鍋田保
NGNG,rn
r「l l h
| 、. !j
ゝ .f _
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ.
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、)
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ <鍋田保がおまえら拉致して1000取るニダ
\ \. l、 r==i ,; |'
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o O ,l |
0982デフォルトの名無しさん
NGNG0983デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://gamble.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1019217537/l50
0984鍋田保
NGNG(´ ⌒`) ポッポー !
l l
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・#)< また鍋田保が1000だあ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
0985鍋田保
NGNG/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )また鍋田保が1000とるんですね
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
0986鍋田保
NGNG∩_∩∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< 先生!鍋田保が1000取ると思います!
_ / / / \_____________________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0987鍋田保
NGNG,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
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おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「鍋田保」を英字で表記する
『NABETATAMOTSU』
これを逆にすると、
『USTOMATATEBAN』
そしてこれを更に日本語に直すと
『ウストマタテバン』
鍋田保と言う事を考えれば末尾に『1000取り王』を加えるのが当然だ。
すると導き出される解は
『ウストマタテバン1000取り王』
そして最後の仕上げに意味不明な文字『ウストマタテバン』
これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『1000取り王』。
つまり!『1000取り王』とは『まさに鍋田保』を表す言葉だったのだ!!
0988鍋田保
NGNG∧∧ ∧_∧
(,,゚∀゚) ( ´∀`) o <鍋田保がまた千とるんだよね
/ | ( づ_,..................,____
〜OUUつ _,,...!-‐'''" ̄  ̄~`''ー-.、_
,,r‐'" ,r-ー、..,,,,r''""゙`ヽr-、,、_ ~`ー、
,r''" r'~゙ヾ'" " ヽ,_ ゙ヽ,
,r" ,r"~ `'ヽ,、_ ゙:、
,i" r'" ゙''j ゙:,
,! ,i'" _,,,,,,,,_ _,,,.___,., __,、, "ヽ, l,
| ,r'.;:'"~:::"::::::::::::::~`''''ー―::::'''''"::::::::::::::::~~::::::::゙''"`ー:'''':、 |
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゙i !;:::::ヽ'''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::シ:ヾシ:::::::::::::::〉::::::::'''''シ:::::::::::::::::ノ ,:'
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0989デフォルトの名無しさん
NGNG0990デフォルトの名無しさん
NGNG0991鍋田保
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0992鍋田保
NGNG/ ) ♪
( /~⌒⌒⌒ヽ )
( ξ 、 , |ノ
♪ (6ξ--―●-●|
ヽ ) ‥ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\ ー=_ノ < よう♪鍋田保が1000だぜ
|∪ ∧) \________________
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レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。