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1001コメント
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貴様ら!ブロック崩し作るので見てください
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0744
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>>743
ピクセル操作に関数呼んでたら遅くなるじゃん…アドレス指定してゴリゴリ出来る
ところがミソなんじゃない?あとはピクセルフォーマット決められるとか。
漏れはメモリ領域取ってStretchDIBitsとか使うけど。パレット付きとか使うとき楽。
上限反転も気にしないで済むし。
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