貴様ら!ブロック崩し作るので見てください
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0713ヒッキー@プログラミング
NGNG(・∀・)イイ
PC版ぷよぷよから画像抜き出したりしたら面白そうですね。
>>700
ご報告ありがとうございます。
>>ブロックが接地してからの挙動がおかしい。
>>これは速度が速くなってくると頻発するようになる。
速度が速くなるまでやってみました。…たしかにおかしいです。
>>Lineが100あたりになったとき実行字エラーの'9'が発生してプログラムが強制終了。
一度に2マス以上落ちて、配列の要素を超えてしまったんではないかと…
直します。
>>でもこのバグが解消してもこれ以上はスピードが速すぎて…
たしかに。レベル上がるごとに落ちる速度に掛け算してるのがまずかったと思います…。
ゲームボーイ版テトリスで一番長くプレイしたので、影響が出たのかもしれません(藁
>>701
おお、ポケコンですかー。ウチにあるのは5行ほどしか表示できないので、
極端に狭いテトリスしかできません(藁
>>702
テトリスのライセンスのページってあるんですね。
最終的にロシア人の作者にお金が逝くのだろうか。
>>707
発射…(藁
テトリスとは違うゲームが出来上がりそうですね。
>>708
たしかにブロック崩しもタイトーにお金払わなければならんのでは…
という感じがします。商用でなければいいんでしょうか。
>>709
映画とゲームを比較して裁判で争うのっておかしいですよね。
たしかに最近のFFはまさに映画ですが。
(裁判で今後認めさせる為に無理矢理あのようなゲームにしたのでは…)
カシオって、落ち物パズルの特許もってたんですか?
>>710
オセロって日本人が考えたんでしたっけ。
>>711
コンパイラはフリーでありますよ。
ボーランドのTurboC++とかDownloadできるみたいです。
GUIのツール類は無いみたいですが…
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