貴様ら!ブロック崩し作るので見てください
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0555デフォルトの名無しさん
NGNGBCBはあれはコンパイルが遅いから 変更即RUNで試すというサイクルで出来ない。
RADでもDelphiの場合は自分でコンポを容易に作れるから 画面作りの効率化
はもちろん、キャラの設定なんかもキャラをコンポ化すればRAD環境で可能
必要なら、スクリプトをプロパティに設定し設計時からキャラを動き回ったりさせることだって出来る
そういうふうにコンポーネント化してゆく事でどんどん効率的になってゆく体験は大事だと思う。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています