>>544
>あとアイテムのことだけど、ブロック崩しはもともとバランスのいいゲームだと思うから出し過ぎは危険だと思うよ。

その考え方のほうが危険じゃないか?発想力が乏しくなりそう。
個人の好みだけど、そういう考え方は好きではないな。

「ブロック崩しはこういうもの」とかいう定義は勉強中のプログラマにはして欲しくないな。
それはゲームを"するだけの人間"に任せておけばいいだろう。

仮に「ミサイルでブロックを壊す」という機能を実装して、ゲーム性が損なわれたとしたら、
それを補うアイデアを考えればよい。時間は十分にあるんだから。

趣味でやってるんだから、気に入ったアイデアがあったらとりあえず実装してみれ。