>>480
> C++ はいろんなもの隠蔽しちゃってて、全然低レベルじゃないと思いますよ。
気のせい気のせい。C++ はソースを読んで(最適化前の)アセンブリコードが予想
できる代物で、その意味では C と同様に「高級アセンブラ」です。

ただ、ゲームを書くなら MFC はあまり嬉しくないとは思う。Win32 の基本的なフレー
ムワークは

 メッセージを使った処理

なんだけど、ゲームの場合にはこれを無視してしまった方が書きやすい(PeekMessage
でメッセージを見て、なかったらゲームを進行させるように書く)。MFC はそういうコードを
書くことは想定していないので、いろいろ面倒です。

もし C++ で書くなら、WTL の CWindowImpl あたりを使うか、もしくは素直に自分でウィン
ドウプロシージャを書くのが良いかと。