貴様ら!ブロック崩し作るので見てください
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0351デフォルトの名無しさん
NGNGヒープはヒープ! alloc系の操作で確保する領域
普通の変数はそれとは別のセクションに取られる
領域は大まかにコード用の領域、グローバル/staticデータの領域、ヒープ用、スタック用と
4つに分割される。 一般的にはスタック用とヒープ用の領域は重なっていて、
スタックは下から ヒープは上から確保される
基本はZ80用でも構成は殆ど同じ 違いはROM用に定数用の領域があったりする程度
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