とりあえず、ゲームのバランス調節等のアドバイス

基本は、難しいことをしたら見返りがあって、簡単なことをしたらペナルティ。
見返りってのはボーナス点が貰えるとか、ブロック崩しなら速度が遅くなるとか。
ペナルティはその逆。
とは言っても、必ずしもこれに従う必要は無いよ。
例えば同等の難易度の2種類の行為について、片方だけ点を高くしておくと
点を稼ぐにはそれだけを狙う必要があって、結果的に難易度の向上に繋がる。

クリアだけなら簡単、稼ごうとすると難しくなるようにようにするのが俺流。