貴様ら!ブロック崩し作るので見てください
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0272デフォルトの名無しさん
NGNG考え方としての応用範囲は広いよ。 差分解析だよね。
整数演算だけで実現出来るけど、無理に整数に拘る必要はないと思うよ
でもデジタル微分とか差分とか難しく考える必要はないよ
説明は x=f(t) を x=∫f'(t)t として f('t) を積分するだけ
tの多項式なら何度かこの変換をすれば定数になる
また2変数の多くは相互に参照すればt項が消せる
・・・・というのが理屈だけど、ゲームなんかだと理屈関係
なく自然に使ってるよね。
というか px,pyにvx,vyを毎回足すという処理が既にDDAだから
難しいというより 既に使ってるよ >>270
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