貴様ら!ブロック崩し作るので見てください
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0249デフォルトの名無しさん
NGNG> ball_y = ball_y + vy * Angle
Angle という変数は何?
このAngleさえなければ このball移動はDDAなのに惜しいね
進行方向の角度だけを変えたい場合は、
s= sin(PI()*Angle/180)
c= cos(PI()*Angle/180)
として
wk=vx*c-vy*s
vy=vy*c+vx*s
vx=wk
のようにするんだよ。
DDAなら色々とボールの動きに面白い加工が可能だから
ぜひ修正してみるといいよ
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