貴様ら!ブロック崩し作るので見てください
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0240デフォルトの名無しさん
NGNGPrivate Sub gravitation(x0, y0, g)
Dim L2 As Double
Dim dx, dy As Long
dy = ball_y - y0
dx = ball_x - x0
L2 = g / (dx * dx + dy * dy)
vx = vx - dx * L2
vy = vy - dy * L2
End Sub
呼び出しは BallMove 手続き内で
gravitation 100, 70, 0.3
みたいに
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