http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/2530/block19.zip
↑ブロックの跳ね返りの処理を見直しました。
 ちょっとストレスが減ったかな…。
 それから、重なったブロックが欠けないようにしました。
 処理をだいぶ減らしたので、おかしくなってる部分があるかも。


基本的な動きができるようになってきたので、そろそろ
壊せないブロックや、点数の違うブロック、2回当てないと壊れないブロック
など追加したいと思います。あと、空中にいる間に壊したブロックを
格ゲーのコンボ(?)みたいにカウントしようかとも思っています。