貴様ら!ブロック崩し作るので見てください
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0194デフォルトの名無しさん
NGNGで、結局のところ何を言いたいの?
ゲームなんか作ってないで、C 勉強して Linux の開発やれって意見なら大きなお世話だし、Win32
ではなく Linux にターゲットを移そうという提案にしても、ゲーム開発に限れば Win32 + GDI と比較
して Linux + svgalib, Linux + X11 で特にメリットがあるとは思えないけど。
Win32 は
- マルチメディア関連の API が標準化されている
- 情報も豊富
- 開発環境も整っている
- 利用者が多い
という点で、趣味のゲーム開発者にとっては、これを選択する十分な理由があるよ。
>>1
とりあえず VB + GDI でしばらくやってみて、限界を感じたら VB + DirectX なり VC に移れば良い
と思う。趣味でやってることなんだし、プラットホームや言語はなんでも良くて、ゲーム作って本人も
周囲も楽しむのが最優先でしょ :D
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