昨日言った事の1はクリアしたが2が出来ていいない
 衝突判定の為にはBallMove()の先頭で
  next_x = ball_x + vx
  next_y = ball_y + vy

 として ball_x/y next_x/y の線分との距離判定を使いなさいと言った筈だ
1、まず、線分と線分の距離を求めるルーチンを作りなさい。
  そして、 枠とラケットへの線分との距離を順に求めなさい
 その距離がボールの大きさより小さければその回に衝突する