最近、囲碁の面白さを知りました。詰め碁の支援プログラムくらいから作ってみようと
思っています。

自分で試行錯誤もしてみますが、最新のゲーム探索アルゴリズムについても調べてみたいので
参考書をご紹介いただけないでしょうか。まずはこのスレで紹介されていた以下に目を通して
みようと思っています。他にお勧めがあればご紹介ください。

コンピュータ将棋の進歩
 共立出版 ; ISBN: 432002799X
コンピュータ将棋の進歩〈2〉
 共立出版 ; ISBN: 4320028929
コンピュータ将棋の進歩〈3〉
 共立出版 ; ISBN: 4320029569
http://www.cs.vu.nl/~aske/Papers/aij-final.pdf

木の幅優先探索,深さ優先探索や、MinMax法,αβ法についての基礎知識はあります。