ミ,,゚Д゚彡DelフサギコのフサフサDelphi談話室
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0586デフォルトの名無しさん
NGNG以下のような関数を作りたいです。
GetPal( BMP画像,パレット変数 )
SetPal( BMP画像,パレット変数 )
GetPalは指定されたBMP画像から256色のパレットを読み出して
パレット変数に、格納します。
SetPalは指定されたパレット変数の内容をBMP画像のパレットとして
設定します。
パレット変数の定義
Palette :array[0..255] of Integer;
いろいろ調べたのですが、(過去ログも見ました。)分からないので具体的に
関数を作って教えていただけないでしょうか?
また、このときBMP画像が256色パレットではない場合には、
256色パレットに変換してから、上記の処理をしたいのですが
そういうのは、どうすれば出来るのでしょうか?
具体的には、画面にSelectImage: TImage;というのがあり、そこのBMPに対して
上記の処理を行いたいと思っています。
SelectImage.Picture.LoadFromFile(ImageFileName);
で、BMPを読み込んだ後に、GetPal関数を使ってパレットを取得
パレット編集後に、PutPal関数を使ってパレットを書き換えて
SelectImage.Picture.SaveToFile(ImageFileName);
で、BMPを保存しようと思っています。
よろしくお願いします。
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