∧,,∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ミ,,゚Д゚彡  < 矢じるしコンポ。どうりで標準で用意されていない
  ミ つ且~~   \&有名なのがない、わけですね。
〜ミ,,,,,, ,,ミ

>>171
>1) 一度作ってしまうと、再描画のたびに計算する必要がない
再描画ごとに計算するのは
やり方さえ工夫すればリージョン使わず描画する時も必要ないのでは?

任意角度のプリミティブ図形(△やら□などのことだったよね)
の描画計算にそれほど時間がかかると思えないです。

>2) 特定の点がリージョン内にあるかどうかをすぐに判断できる
ゲームじゃないし....必要になるかな。マウスドラッグはしやすくなりそうだけど

あめ猫さんのものを拡張して
TArrowsPaintみたいなのを用意して
複数のArrowを動的配置できるようにできたらいいですのにね。
そうすればコンポーネントの重なりも無視できるし

インスペクタ連動するためには
TCollectionとTCollectionItemが必要になるか....ますますフサには不可能だ。