>>457
例えば、Zukeiというクラスを作り、それには、draw(Graphics, Point)
というメソッドがあるとする。これは、与えられたGraphicsの上のPoint
座標を基準に、自分自身を描画するというもの。
Zukeiの子クラスで、KuromaruとSankakuを作り、それぞれにdrawを実装
する。
mouseClickedは、クリックされた座標とGraphicsを与えてZukeiのdrawを
呼び出す。
ZukeiがKuromaruかSankakuかは、ボタンで設定する。
こんな感じでいいんちゃう?後は自分で考えれ。