ゲームプログラミング相談室[3]
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なにやら機嫌を損ねさせてしまったようだな。正直、悪かった。
ちなみにオーバーサンプリングやってられんってのは、実行時コストの話。
ま、それほど致命的な問題でもなさそうなので、GGO_GRAYn_BITMAPでいっとくわ。
趣味プログラムだしなー。
不具合が無視できないようなら、アドバイス通り、オーバーサンプリングに切り替えるよ。キャッシングしとけばコストも抑えられるかもしれんしな。
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