ゲームプログラミング相談室[3]
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0219デフォルトの名無しさん
NGNG暇なのでコメントを昔の俺流に書き換えてみた。
引数いちいちコピってると、うっかり不整合を出してしまったりして
メダパニになるのでこうなったのだ。
今はドキュメント生成ツールを使ってるからどうでもいいんだけどー。
//***************************************************************************
//* 矩形アルファブレンド
//*
//* 返り値
//* 0 : 正常終了
//* 1以上 : エラーコード
//***************************************************************************
int AlphaBlend(
GraphicPlane dstPlane // 出力先プレーン
int dx, // フェード開始X座標
int dy, // フェード開始Y座標
int width, // 幅
int height, // 高さ
GraphicPlane srcPlane1, // 入力プレーン1
int sx1, // フェード開始X座標
int sy1, // フェード開始Y座標
GraphicPlane srcPlane2, // 入力プレーン2
int sx, // フェード開始X座標
int sy, // フェード開始Y座標
int alpha, // アルファ値
int mmxFlag) // MMXフラグ
{
...
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