ゲームプログラミング相談室[3]
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0134デフォルトの名無しさん
NGNG>要するにワイルドポインタとかダングリングポインタの問題であろう。
すいません。
後者(dangling pointer)をここで懸念する理由が分からないです。
(前者は定義が分からないので省きます)
つまり、アプリ側が管理するメモリ領域(例えば固定長メモリプール)内の
オブジェクトを指し示すポインタがあるとして、例えばそのオブジェクト内の
固有のIDを調べたら『システムエラー』が発生してしまう、などとという
状況が想像できません。
単にアプリのメモリ管理自体がバグバグのヘボヘボというだけのような
気がするんです。どうなんでしょうか。
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