ゲームプログラミング相談室[3]
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0128106
NGNG無能さが露呈したか
こちらのシステムは、今は「オブジェクト解放=ヒープ解放」になってる
# はず。処理系のメモリマネージャまかせなんで
で、オブジェクト解放しちまうと、メモリを参照したときに危ないと。
だもんで、
・解放したことを他のオブジェクトに知らせる
・インスタンスがまだあるか(解放されずに無事か)調べて対処する
などと、解決策を考えているところ。
ところで、メモリマネージャを自作して「オブジェクト解放≠ヒープ解放」としたところで、
いつかその解放した領域を再割り当てしてしまっては、
結局間違って参照したときに問題が起きるのでは?
>>123
イタイイタイ石投げないで・・・
>>124
了解
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