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ゲームプログラミング相談室[3]
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NG
NG
ていうか、よく考えたらメッセージ流す方法でも十分か。
とりあえず、オブジェクト生成時に管理者に登録、破棄時に削除するのは前と同じ。
管理者がオブジェクトを削除するときには、リストに登録してある全オブジェクトに
削除メッセージをブロードキャストする、と。
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