>>117
mark and sweepでも、オブジェクト内にマークビット持つ
必要はない。むしろ外にビットマップ(orバイトマップ)で
持った方がGC時にキャッシュを汚さずにすんで速い。

>>113
スペースよりむしろ速度に効果大。メモリアクセス回数が
激減するので。