オブジェクト指向 Part2
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NGNG教育コストが馬鹿高いのが問題だよな。
オブジェクト指向はクラスがあってメソッドがあって、
というだけならまあ覚えるのにそんなに時間はかからないだろう。
が、実は分析や設計の方法論であり、UMLを使えデザインパターンを使え
何とかさんの何とか法を使えとなると、
実際にやるプログラミングとは少し離れた抽象思考の世界に入ってしまう。
(UMLやデザインパターンは世間のコンセンサスを得たものだからまだ分かりやすいが、
そうでない分析や設計の方法論なんかは妙な哲学にしか見えないものが多い)
で、その方法論でクラスを作るにはどうしたらいいの?
の答えは、自分で考えろ。だからね。
その点、言ってることが分かりやすいXPには期待してる。
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