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56コメント9KB

VCで簡単なRPGを作りたいんですが

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0001デフォルトの名無しさんNGNG
どうすればいいでしょうか?できればネトゲにする方法を教えてください!
00061NGNG
>>5
スレ立ててるぞ(ワラ
00075NGNG
おいおい…まじでたてやがったのかよ…。
なんてやろうだ。

まいっか。したらばだし。
0008デフォルトの名無しさんNGNG
なんか最近過去ログ無くなってない?
0009デフォルトの名無しさんNGNG
>>1
マルチポストじゃないか・・・

http://www.shitaraba.com/cgi-bin/read.cgi?bbs=gamecreate&key=1002436715_1
0010デフォルトの名無しさんNGNG
>>9
それ循環論法(w
0011デフォルトの名無しさんNGNG
無限ループに追い込め。
0012デフォルトの名無しさんNGNG
初心者がVCでネットRPG作るのは無駄。
初心者かVCかのどちらかの条件を除けば可能。
(マジスレ)
0013デフォルトの名無しさんNGNG
(マジレス)
0014デフォルトの名無しさんNGNG
(ガルベス)
0015デフォルトの名無しさんNGNG
RPGみたいな処理系は今さら触りたくないね。
0016デフォルトの名無しさんNGNG
(ヘルペス)
0017デフォルトの名無しさんNGNG
>>1
まずはVCを購入しよう!
0018デフォルトの名無しさんNGNG
つぎにスクリプトを設計しましょう
0019デフォルトの名無しさんNGNG
VCは割れを使ってるので大丈夫です
0020デフォルトの名無しさんNGNG
ではスクリプト設計に進んで下さい
0021デフォルトの名無しさんNGNG
その前にVCをインストールしてください。
0022デフォルトの名無しさんNGNG
まず先に要求定義してから 仕様設計に入りましょう

・・・自分で出来る範囲のスクリプトを作ってからそのスクリプトでこなせる範囲の
要求定義というのも、まあしょうがないかな
0023デフォルトの名無しさんNGNG
>>19

では次に警察に出頭してください
0024デフォルトの名無しさんNGNG
>>23
はい、逝ってきました。
しかし、相手にしてもらえませんでした。
0025デフォルトの名無しさんNGNG
>>24
では次に幼女をさらってきてください。
0026デフォルトの名無しさんNGNG
>>25
ごめんなさい、僕には他人をまかなえるほど経済力が無いので、遠慮しておきます。
0027デフォルトの名無しさんNGNG
チンコ
0028デフォルトの名無しさんNGNG
>>125
つぅかDel厨マジうぜぇんだよ
最強の開発環境はVBだっつってんだろうがよ!
お前、実はVB使ったことねぇだろ!?
つうか使いこなせねぇんだろ!?
カスが吠えてんじゃねーよ
0029デフォルトの名無しさんNGNG
え〜? このネタで125 まで引っ張れないだろ 無理

せいぜい >>35 程度にしてくれよ まったく
0030デフォルトの名無しさんNGNG
無理か。残念。
0031デフォルトの名無しさんNGNG
アホなスレだ
0032デフォルトの名無しさんNGNG
>>39
うぉぉぉ!神降臨!!
一気に良スレの予感!!
00331♯hodakaNGNG
VCならwareじゃなくて製品買いました!
00341 ◆RA.OTMM. NGNG
上の間違いね
00351 ◆R6unlkqE NGNG
それ。
0036デフォルトの名無しさんNGNG
友達がVisualStudioを焼き焼きしてくれるそうです(^^
そうすると、VBをやるべきか、C++をやるべきか・・・
0037 ◆R6unlkqE NGNG
むーん
00381NGNG
>>36
VJ++がお勧め!
0039髪NGNG
ふはははは、私は髪だ。
愚民どもよ、わが意思に従え
0040デフォルトの名無しさんNGNG
>>1
悪いこといわねーから、これにしとけ。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg5/index.html
0041デフォルトの名無しさんNGNG
>>36
マジでVJ++が良いよ。
0042デフォルトの名無しさんNGNG
>>36
InterDev最高!!
0043デフォルトの名無しさんNGNG
VC++のエディタでJavaScriptが最先端
0044デフォルトの名無しさんNGNG
誰か突っ込めよ > 焼き焼き
0045つーかねNGNG
■■■■■■■■■■■ 終了 ■■■■■■■■■■■
0046デフォルトの名無しさんNGNG
ネットワーク対戦ゲーを作るコツおしえれ UOみたいなのがいい
0047デフォルトの名無しさんNGNG
自分がやったことを書かずにコツとか聞く奴に何逝っても無駄。
ま、何もやってねぇんだろうがな。
0048デフォルトの名無しさんNGNG
>>36
アドレスをACCSに通報しておきました
0049デフォルトの名無しさんNGNG
>>46
動くUOサーバーのエミュあるからそれを参考にするとか。
クライアントのエミュはあるにはあったけどまだ不完全だった。
0050デフォルトの名無しさんNGNG
>36
懐かしいな。あの割れ厨房は今頃何をしているんだろう。
0051デフォルトの名無しさんNGNG
とりあえず DirectXを使うのが手っ取り早そうだけど、
使い方を覚えるだけでも結構大変だから
こいつを隠蔽する完成したライブラリを拝借するのがいいでしょう。

批判も多いけど

 http://pagebank.sun-inet.or.jp/%7Eyaneurao/yaneSDK2nd/

でも入手してスプライト並べて、
その上を移動すると RPGっぽくなる。

 http://pagebank.sun-inet.or.jp/%7Eyaneurao/ggg/
 http://pagebank.sun-inet.or.jp/%7Eyaneurao/rsp/

の過去ログも多少は参考になる。

 http://www.campus.ne.jp/%7Eishigami/CREATION/index.html

あたりもいいかもしれない。
0052デフォルトの名無しさんNGNG
ホビージャパンからD&Dのルールブックを取り寄せてください。
0053偽店員NGNG
すみません、もうAD&Dしか在庫おいてません。
0054デフォルトの名無しさんNGNG
とっととRPGツクール2000買うがよろし。
ゲームって、作るのが難しい部類だよ。
0055デフォルトの名無しさんNGNG
すいません、教えてください。
DirectXってVBランタイムみたいにインストールが必要なのでしょうか。
0056デフォルトの名無しさんNGNG
>>55
当たり前田のクラッカー
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