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ゲームを作るぞ〜

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0001 NGNG
まず何からはじめればいいですか。
最初から教えてください。
0232デフォルトの名無しさんNGNG
>>231
いまさら何を。
0233デフォルトの名無しさんNGNG
飽きた。
0234デフォルトの名無しさんNGNG
>>217
この板には実際にゲームを作る技術を持った人間はいません
0235デフォルトの名無しさんNGNG
なんだとー
0236デフォルトの名無しさんNGNG
おれたちがー
0237デフォルトの名無しさんNGNG
技術をー
0238デフォルトの名無しさんNGNG
持ってないだってー
0239デフォルトの名無しさんNGNG
ばれちゃしかたねー
0240デフォルトの名無しさんNGNG
そんな悲しいこというなYO!
0241デフォルトの名無しさんNGNG
ワラタ
0242デフォルトの名無しさんNGNG
winゲームを作りたいんですが、どの言語で作ればいいんでしょうか?
0243デフォルトの名無しさんNGNG
こんなところでこんな発言をしているキミには HSP を勧めるよ。マジで。
0244デフォルトの名無しさんNGNG
コンソールアプリは死ぬほど簡単だ。
そこで飽きたから、、、といってしまう創造力無しの奴にゲーム作りは
無理だ。諦めろ。これはマジレス。

コンソールでもいろんなゲームは作れるし、名作もある。
GUIアプリ作成を学習→ゲーム作成を学習
という順番を通常とりがちだが、最初からゲーム作成が目的なら
コンソールでゲーム作成を学習→GUIアプリ作成を学習
という方が実際には目的意識の維持やゲームに必要な基本要素
の意識という観点から好ましいと思うぞ。
0245デフォルトの名無しさんNGNG
>>244
コンソールって何を指すんですか?
0246デフォルトの名無しさんNGNG
>>245 MS-DOS みたいな画面です。
0247デフォルトの名無しさんNGNG
>>246
なるほど、わかりました。
0248デフォルトの名無しさんNGNG
初心者はC言語から始めたほうがいいと思います
0249デフォルトの名無しさんNGNG
ファイナルファンタジーみたいなゲーム、速攻で作る方法おしえれ
0250デフォルトの名無しさんNGNG
■に聞きなさい
0251デフォルトの名無しさんNGNG
脳内でつくれ
0252デフォルトの名無しさんNGNG
>>249
殆どの人は脳内で作って済ませています。お勧めです。
0253デフォルトの名無しさんNGNG
GUIってなんですか?
0254デフォルトの名無しさんNGNG
>>253
ガキ、うぜぇ、逝け!
0255デフォルトの名無しさんNGNG
グラフィカル・ユーザー・インターフェイスのことです
0256デフォルトの名無しさんNGNG
>>217
では、完成品ができててから単発質問ゲームスレ立てるのでそのときはヨロシク。
0257 NGNG
完成品が出来てからだと、公開するときに身元がばれるから
ココには出したくないんだろ
0258デフォルトの名無しさんNGNG
あまり難しく考えるより、雑でいいから作ってみた方がいいと思う。
やれスプライトだ、やれモーションブラーだと言っているやつに限って
途中で力つきてしまうことが多い。
ライブラリ制作マニアになっちゃゲームは完成しないし。
0259indexNGNG
おいおい、デルファイ誰もやらんのかい?
0260デフォルトの名無しさんNGNG
正直、ここ飽きた。
0261デフォルトの名無しさんNGNG
誰か作ったゲームあぷしてよ
0262デフォルトの名無しさんNGNG
>>261
>>234-240
0263デフォルトの名無しさんNGNG
簡単なゲーム作ったんだけど、ここで発表してもいい?
0264デフォルトの名無しさんNGNG
>263
発表して。ウイルスとかヤメテネ。
0265デフォルトの名無しさんNGNG
>>263
許可。激しく許可。
0266デフォルトの名無しさんNGNG
>>263
酒のつまみならいくらでも歓迎。
0267デフォルトの名無しさんNGNG
よーしゲーム作るぞ〜とか言ってんの。もう見てらんない。
俺のネットやろうぜやるから、その口閉めとけと。
0268デフォルトの名無しさんNGNG
>>267
おまえ何人だよ?
日本語できるようになってから書き込め。
0269デフォルトの名無しさんNGNG
http://isweb11.infoseek.co.jp/computer/giga/

↑ここソース付き
0270デフォルトの名無しさんNGNG
よ〜しオナニーするぞ〜
0271デフォルトの名無しさんNGNG
>>268
ネットやろうぜ知らないまたは吉野家コピペ知らない奴ハケン
0272デフォルトの名無しさんNGNG
>>220 みみずん
http://mimizun2.mine.nu:81/2chlog/prog/mentai.2ch.net/prog/kako/957/957341074.html
0273デフォルトの名無しさんNGNG
だれかソース付きで公開してくれないかなぁ
0274デフォルトの名無しさんNGNG
delphiでゲームを作るまでの過程が書いてあるサイトないっすか?
0275デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.campus.ne.jp/~ishigami/CREATION/MAKING/
0276デフォルトの名無しさんNGNG
DirectXやるまえにGDI勉強しておいたほうがイイのですか?
0277デフォルトの名無しさんNGNG
GDIすっとぱしてDirectXやろうとするほうが信じられない
0278デフォルトの名無しさんNGNG
                 -=≡ ∧空∧
                -=≡  {´ ◎ `} >>1ソラネーヨ!
           -=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
    -=≡ ./⌒ヽ,  /     ̄   \\ ヽ/⌒ヽ,
   -=≡  /   |_/__i.ノ ,へ _    _/ \\/   | /ii
   -=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄     \ヽ  |./ |i
  -=≡ ()二二)― ||二)        ()二 し二) ― ||二)
  -=≡ し|  | \.||             .|   .|\ ||
   -=≡  i  .|  ii               i  |  .ii
    -=≡ ゙、_ ノ               .゙、 _ノ
0279デフォルトの名無しさんNGNG
なんだかんだ言って続いてるねこのスレ
0280デフォルトの名無しさんNGNG
貼り貼りオンリーでもゲーム作れるからね。それだとGDIいらないかも。
キャラも文字も全部テクスチャでさ。DirectX8はそういうスタンスだよな。
0281デフォルトの名無しさんNGNG
みんな、もっと初心者にわかりやすく説明してくれ
0282デフォルトの名無しさんNGNG
文字を表示させたりするのはわかったんだけど、
それがどうなったらゲームになるのかがわからない…
0283デフォルトの名無しさんNGNG
最初はそんなもんだよ。
あとは想像力かな。
0284デフォルトの名無しさんNGNG
正直DirectDrawがDirect3Dに吸収されて萎えた
なんだよデカールって
0285デフォルトの名無しさんNGNG
吸収っていうと聞こえがいいけれど、実際は廃止なんだよな。
0286デフォルトの名無しさんNGNG
だったらDirectGraphicsにとにかく行列が不要なモードを
作ってくれって言うか〜
決め打ちでやればいいだろって言われても〜気が重いyo
画面にビットマップ出すだけで、トランスフォームにライト
にジオメトリに、ってなんですか?
PointSprites使えばかんたんなん?
0287 NGNG
行列が嫌ならQuaternion使えや
0288デフォルトの名無しさんNGNG
いいDirectXのラッパーないかにゃー。
http://www.cdxlib.com/
こんなの見つけたけど今忙しいので
誰か代わりにレビューしてくれ。
0289デフォルトの名無しさんNGNG
>>286
オブジェクト座標はTLVertex系を定義して使えばいい。

>>287
そいう問題じゃないとおもう
0290デフォルトの名無しさんNGNG
>>288
ツクールとか…。
0291 NGNG
>>289
分かってるって。
煽りだよ
0292デフォルトの名無しさんNGNG
>>291
ますます寒い話なんだが。
0293デフォルトの名無しさんNGNG
ゲームを作ったことはない。
C++ Builderで画像はTBitmapとか経由でしか使ってなかったのでいまいちぴんとこない今日この頃。
0294デフォルトの名無しさんNGNG
>293
まずは絵を動かすことから始めましょ。
はじめて思い通りに動かせたときの感動といったら…。
たまりませんよ。
0295暇リーマンNGNG
すいません。
私N88-BASICしか扱えない時代に取り残された者なんですが
仕事が暇で、空いた時間にプログラム覚えたいと思ってます。
VisualC++とC#(VisualStudioっていうんですか?)どちらを買って勉強したら
将来性があるんでしょうか?今はコンパイラも持ってないんですが
VisualC++の本を読んでます。
誤解の内容に補足しますが、将来性があると言うのは、こう、、なんていうか
考え方とか組み立て方(うまく表現できないですが)の事でして、時代の流れ
なんかを含めてです。
「自分の好きな言語でやれ」って言われたらとりあえずつぶしが効きそうな
VisualC++を選んでコンパイラ買います(コンパイラって言うのかな?)
0296デフォルトの名無しさんNGNG
キーボードで操作できるようにする
ジョイパッドで操作できるようにする
効果音がなるようにする
BGMがなるようにする

順番に感動しながらやっていけばいいよ。
0297デフォルトの名無しさんNGNG
>295
素直にVisualBasicをVisualC系orDelphiへ行く為のステップとしてやってみた方がいいかと思います。
おいらもN88からDelphiへ移ったとき、
プログラム書く部分とウィンドウにオブジェクト配置する部分に分かれてる
インターフェイス(作業してる画面てこう呼ぶんでっけか?)に戸惑いましたから。
VBの方が使用する言語がなれてるんでイイかと。
そのかわり遅いッス。
で、慣れたらCとかに逝ってみると。
0298デフォルトの名無しさんNGNG
>>295
なんか誤解あるといけないから説明しておくと、
VisualStudio6ってのが、VC++やVBが入ったパッケージで
VC++はもちろんVC++だけ。
VisualStudio .NetってのがVSの新しいバージョンでVC++(C++コンパイラ)、C#コンパイラなどが入ってる。
なもんで、C++やるにしてもC#やるにしても新しいVS.NETを買えばいいよ
0299デフォルトの名無しさんNGNG
さらについでに
どっかで「C++がいいですかVC++がいいですか」とかいう質問見たのだけれど
VC++ってのはC++の統合開発環境の製品名であって言語名じゃないよ。
0300デフォルトの名無しさんNGNG
うぉ、VC++7もVS.NETに付いてるんだ。
全然知らなかたぜ有難う(まぬけ
0301300NGNG
「←」矢印付けんの忘れた(鬱
まぬけは無論自分のことなり。
0302デフォルトの名無しさんNGNG
アプリケーションを起動できません。[This topic is part of a beta release and is subject to change in future releases. Blank topics are included as placeholders.]

予期しないエラーによって Visual Studio の起動が妨げられています。このエラーが発生するのは一般的に、Visual Studio のコンポーネントが見つからない場合、またはマシンへの登録が不完全な場合です。

このエラーを解決するには

Visual Studio.を再インストールします。

>>>

VS7.0をインストしたら、アプリケーションを起動できませんというメッセージボックスが出て、
ヘルプを見たらこんなメッセージが出ます。
IISとかのインストールも正常に終了したのですが、なぜでしょう。
0303デフォルトの名無しさんNGNG
ワレ物なので弾かれてると思われ。
0304デフォルトの名無しさんNGNG
303は経験があると思われ。
0305デフォルトの名無しさんNGNG
想い想われ
0306デフォルトの名無しさんNGNG
振り振られ  
0307デフォルトの名無しさんNGNG
想われにきびできちゃった!
0308デフォルトの名無しさんNGNG
だ〜れの〜かなっ?
0309デフォルトの名無しさんNGNG
┐(´ー`)┌  ノリガイイノカ、タダノバカナノカ...
0310デフォルトの名無しさんNGNG
自分はゲームを作りたくてDelphi使い始めたんですが、いい解説サイトないですか?
時計とかカレンダーとかはわかったんですが、ゲームについて解説されているサイトがなくて困ってます。
知っていたら教えてください。
0311デフォルトの名無しさんNGNG
>310 鷹月氏の情報局2号館。ソース付き。
0312デフォルトの名無しさんNGNG
>310
NaGu-Ruの作者さんのサイト探してみて。

---
オブジェクト思考を少しずつ取り入れたいと思っているのですが、
ブロック崩しみたいにシンプルなもので良いのでとにかく丁寧に
解説されているものを探しています。
0313デフォルトの名無しさんNGNG
>>311-312
ありがとうございます!
勉強してきます。
0314312NGNG
オブジェクト指向でした。
シンプルなもので良いのでというか、シンプルなものの方がいいです。
0315デフォルトの名無しさんNGNG
>312 ttp://mzweb2.econ.doshisha.ac.jp/1999/tsawa/object-3/
0316312>315NGNG
ざっと見ました。なかなか分かりやすそうです。
紹介ありがとうございます。
0317デフォルトの名無しさんNGNG
あげ
0318暇リーマンNGNG
ありがとうございます。私には言語を覚える以前の誤解があるようですね。
もう少しその辺を調べてみたいとおもいます
0319デフォルトの名無しさんNGNG
ガイキチ・ウザイ・イッテヨシのことです
0320デフォルトの名無しさんNGNG
ゲーム作るのにこれは買っとけみたいな本ありますか?
0321デフォルトの名無しさんNGNG
ゲームラボ
0322デフォルトの名無しさんNGNG
(勝)バックアップテクニック
0323デフォルトの名無しさんNGNG
マイコンBASICマガジン
0324デフォルトの名無しさんNGNG
(`Д´)ゴルァ!
0325デフォルトの名無しさんNGNG
「マシン語ゲームプログラミング」
0326デフォルトの名無しさんNGNG
Z80マシン語秘伝の書
0327デフォルトの名無しさんNGNG
はるみのゲームライブラリ
0328 NGNG
(`Д´)ゴルァ!
0329デフォルトの名無しさんNGNG
ラジオの製作
0330デフォルトの名無しさんNGNG
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「lex & yacc」
0331デフォルトの名無しさんNGNG
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